原文:lighttable編輯器的使用經驗

lighttable目前是更新到 . . 版,主要支持clojure,html,css,js還有python,下面介紹下一些使用經驗。sublime text 主要是用python寫的,而lighttable主要是用 ClojureScript,底層估計用了C或者C 。lighttable是通過大眾募資平台Kickstarter籌措資金打造的一款編輯器,這里有篇文章介紹它的來歷. 下面是我的一些 ...

2013-09-20 05:17 0 4083 推薦指數:

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web開發經驗——富頭像上傳編輯器使用

   富頭像編輯器是一個很好的頭像圖片上傳控件,能夠對圖片進行簡單的處理,例如:剪切、調節亮度等功能;富頭像編輯器擁有很的參數配置,可根據自己的需要配置控件的功能;該控件要求瀏覽需安裝Flash Player后才能使用;下面是我做的一個小的Demo以說明富頭像編輯器使用方法。 1.前台頁面 ...

Wed Jul 30 17:28:00 CST 2014 2 7383
在vue中使用CodeMirror創建XML編輯器經驗總結(一)

  使用codemirror做完項目一段時間了,來進行一個功能總結,希望能幫助到小伙伴們。編輯器包括基礎功能代碼提示、格式化、搜索替換、變量跳轉,代碼字體放大縮小,注釋等,自定義功能包括在編輯器中查看圖片,插入自定義代碼塊,代碼實時高亮等。由於篇幅太長,本篇介紹代碼提示,格式化,搜索替換功能 ...

Tue Mar 08 19:11:00 CST 2022 8 2315
Unity3D使用經驗總結 編輯器擴展篇

一個引擎,最重要的就是工具,工具除了提升開發速度,提供可視化操作環境以外,還帶了容錯功能。 它使得大家的工作局限在一定的范圍內,比如一個變量的配置,或者是一些類型的選擇。 使用編輯器,使得既使不太明白的人,也能快速找到方法。如果是采用手工配置的話,那每一個東西需具備相當完善的文檔,文件加載時 ...

Wed May 28 23:12:00 CST 2014 3 5838
Unity3D使用經驗總結 編輯器擴展篇【轉】

一個引擎,最重要的就是工具,工具除了提升開發速度,提供可視化操作環境以外,還帶了容錯功能。 它使得大家的工作局限在一定的范圍內,比如一個變量的配置,或者是一些類型的選擇。 使用編輯器,使得既使不太明白的人,也能快速找到方法。如果是采用手工配置的話,那每一個東西需具備相當完善的文檔,文件加載時 ...

Fri Apr 21 23:31:00 CST 2017 0 4044
在vue中使用CodeMirror創建XML編輯器經驗總結(二)

  接上篇,本篇介紹變量跳轉,代碼字體放大縮小,鼠標划過添加下划線功能。   5)變量定義跳轉   實現變量跳轉功能,我這里是和后端一起合作完成的,后端伙伴把變量的位置返回給我,當用戶選中一個變量的使用時候,點擊F12或者右鍵菜單會跳轉到定義處。若做到用戶鼠標點在代碼上不用選中點右鍵菜單 ...

Tue Mar 08 19:11:00 CST 2022 0 757
idea編輯器使用

編輯器下載和安裝就不說了,網上每次版本都更換得好快 ,發新版的人很多idea2019:https://pan.baidu.com/s/1zc1wkQLLVxbXSjy4ISN4aQ 提取碼:cgah,其他版本我給大家推薦一個 網盤秘鑰破解碼 或許對你有幫助 idea安裝也就一鬧的下一步沒什么 ...

Sat Jan 04 20:22:00 CST 2020 0 1513
xheditor編輯器使用

一個博客、cms網站都一定會用到一個html編輯器,剛好xmfdsh在做網站時候需要用到這類編輯器,在對比了之后,發現其實差不了多少,剛好一個不錯的friend在用xheditor,想到后面有不懂的還可以請教下,所以選擇了這個xheditor,那么這個html到底怎么使用呢??摸索了一個晚上 ...

Sat Apr 26 17:13:00 CST 2014 0 3373
Xcode編輯器之基本使用(一)

前言. 蘋果原生xcode使用介紹文檔 1.Xcode IDE概覽 說明: 從左到右,依次是“導航窗格(Navigator)->邊列(Gutter)->焦點列(Ribbon)->代碼編輯窗口(Standard/Primary Editor)”。 邊列(Gutter ...

Thu Jul 26 11:11:00 CST 2018 0 4409
 
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