1、C語言模塊化編程中的頭文件 實際開發中一般是將函數和變量的聲明放到頭文件,再在當前源文件中 #include 進來。如果變量的值是固定的,最好使用宏來代替。 .c和.h文件都是源文件,除了后綴不一樣便於區分外和管理外,其他的都是相同的,在.c中編寫的代碼同樣也可以寫在.h中,包括 ...
openpoker源碼 erlang寫的網游服務器源碼,OpenPoker是一個大型多人撲克網游,內建支持了容錯能力,負載平衡和無限制的規模大小。本文是openpoker源碼文件功能的一個清單式說明: 模塊名稱 模塊功能說明 備注 ante.erl 僅僅是開始下注的處理,具體的邏輯在betting中 barrier.erl barrier本意屏障 bb.erl Bot launcher betti ...
2013-09-18 15:15 0 3357 推薦指數:
1、C語言模塊化編程中的頭文件 實際開發中一般是將函數和變量的聲明放到頭文件,再在當前源文件中 #include 進來。如果變量的值是固定的,最好使用宏來代替。 .c和.h文件都是源文件,除了后綴不一樣便於區分外和管理外,其他的都是相同的,在.c中編寫的代碼同樣也可以寫在.h中,包括 ...
昨天我們完成了第八個示例的第二個 MenuItem 菜單順序的調整。 我們今天再往下接着調整。 我們來看下接下來的 MenuItem 代碼如下: CommonUtil 已經提取成第二個示例 ...
原文地址:http://blog.itpub.net/30186219/viewspace-1481125/BUILD: 內含在各個平台、各種編譯器下進行編譯的腳本。如compile-pentium- ...
本篇代碼針對2.X版本,與3.X版本細節不盡相同,由於兩者架構差別不大加之本人能力有限,所以就使用2.X體驗python的底層原理了。 一、主要文件夾內容 Include :該目錄下包含了Python提供的所有頭文件,如果用戶需要自己用C或C++來編寫自定義模塊擴展Python,那么就需要 ...
這個教程就讓我們學習怎么用這個游戲框架開發一個簡單的空戰游戲吧!由於素材有限,都是用的網上的素材。這個游戲可以改造成為空戰或者植物大戰僵屍等的養成類型游戲或者更多,原理都差不多。 一個出類拔萃的人總是一個有耐心的人! 一個游戲的制作經常會出現小意外,一個不耐心的人往往會不知所措,我看過李華 ...
現在我們進行第二篇教學,有了框架我們可以自由地在屏幕上繪制我們想要的東西了。背景是用的BackGround組件,人物和子彈,還有精靈都是用的Sprite精靈組件 GameActivity類,游戲的主Activity類,在這里繼承基類,只需要將界面替換為GameView就可以 ...
1、Bootstrap下拉菜單的使用,源代碼如下:(如有不當之處,還望大佬們指出哈……) Effect Picture: 源碼文件下載:Bootstrap下拉菜單.zip 2、以下內容列出的是各個類選擇器設定的內容以及在標簽起到的作用。 (1) Bootstrap中 ...
(1).密碼文件 [root@xuexi ~]# head -3 /etc/shadow root:$6$kcgcu794R0VP3fDL ...