原文:編程實踐中C語言的一些常見細節

對於C語言,不同的編譯器采用了不同的實現,並且在不同平台上表現也不同。脫離具體環境探討C的細節行為是沒有意義的,以下是我所使用的環境,大部分內容都經過測試,且所有測試結果基於這個環境獲得,為簡化起見,省略了異常處理。我不希望讀者死記硬背這些細節,而是能在自己的平台上進行實驗從而獲得對應的結果。另外,本文僅僅關注於C,可能會考慮C 的表現,但在C 和C 環境下的編譯器所獲得的看似C代碼而實不同的結 ...

2013-09-13 17:03 8 7165 推薦指數:

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在 Spark 數據導入一些實踐細節

1.前言 圖譜業務隨着時間的推移愈發的復雜化,逐漸體現出了性能上的瓶頸:單機不足以支持更大的圖譜。然而,從性能上來看,Neo4j 的原生圖存儲有着不可替代的性能優勢,這一點是之前調研的 Ja ...

Wed Nov 25 18:19:00 CST 2020 0 440
.NET Core 多框架支持(net45+netstandard20)實踐中遇到的一些問題總結

.NET Core 多框架支持(net45+netstandard20)實踐中遇到的一些問題總結 前言 本文主要是關於.NET Standard 代碼 在多框架 和 多平台 支持自己實踐過程遇到的一些問題和解決辦法,希望給遇到這些問題的同學一點參考和思路。問題基本上都是提在 博問 ...

Thu Jun 06 05:04:00 CST 2019 4 1448
vue2.0實踐一些細節

最近用vue2.0做了個活動。做完了回頭發現,好像並沒有太多的技術難點,而自己好像又做了比較久。。。只能說效率有待提升啊。。。簡單總結了一些比較細節的點。 1.對於一些已知肯定會有數據的模塊,先用一個有高度的元素占位,不然當數據加載好渲染的時候會出現跳動的感覺。可以這樣寫 ...

Wed Jan 04 06:12:00 CST 2017 3 4033
關於關於C++delete語句的一些細節

眾所周知,delete 會釋放new出來的單個對象指針指向的內存,這個“釋放”的含義就是將這一塊內存標記為可用,但並不會刪除其指向的值。 這就很有意思了,在Codeblocks執行如下語句: 實際上還是能看到顯示出來的分數的,而在dev C++中就會看到輸出了兩個垃圾值 ...

Fri Jun 26 07:57:00 CST 2020 0 778
Java與c#的一些細節區別

實習中用的語言c#,第一次接觸到這種語言,然后寫的過程,發覺和Java幾乎一摸一樣,好像根本是無縫切換,但細節仍有很大的區別,稱有空總結一波里面的部分細節實現。 ps. 我寫c#過程,發覺c#有很多優秀的特性,寫起來在方便很多,比如lambda,linq等 1.Lambda VS ...

Wed Sep 05 18:09:00 CST 2018 6 19467
C# 一些代碼細節規范

這篇文章的起因是因為看到很多項目在設計上和功能實現上都很高大上,但是一些細節代碼卻不堪入目。本文准備從代碼細節上規范代碼。 此文不涉及命名規范和注釋規范。另外如果有不實之處還望在評論區指出。 一、禁止使用加號拼接字符串 項目中總是看到用+號去拼接字符串,但是我覺得完全可以 ...

Tue Oct 01 07:11:00 CST 2019 0 468
 
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