一、策略模式的定義 策略模式定義了算法族,分別封裝起來,讓它們之間可以互換替換,此模式讓算法的變化獨立使用算法的客戶。 二、使用策略模式的一個例子 2.1引出問題 某公司做了一套模擬鴨子的游戲:該游戲會出現各種鴨子,他們具有相似點(都會叫,會游泳,會表達自己的特征)和異同點(每種展示 ...
首先我們需要知道策略模式與狀態模式是如此的相似,就猶如一對雙胞胎一樣。只不過狀態模式是通過改變對象內部的狀態來幫助對象控制自己的行為,而策略模式則是圍繞可以互換的算法來創建成功業務的。兩者都可用於解決同一個問題:帶有大量的if..else 等條件判斷語句來進行選擇的 小弟初學,不知這樣理解是否有誤 有誤望指出 。 在我們的生活中我們可以通過很多種不同的方式來完成一件事情,這里的每一種方式都可以稱 ...
2013-09-01 23:02 5 6733 推薦指數:
一、策略模式的定義 策略模式定義了算法族,分別封裝起來,讓它們之間可以互換替換,此模式讓算法的變化獨立使用算法的客戶。 二、使用策略模式的一個例子 2.1引出問題 某公司做了一套模擬鴨子的游戲:該游戲會出現各種鴨子,他們具有相似點(都會叫,會游泳,會表達自己的特征)和異同點(每種展示 ...
關於設計模式的思想: 1.設計模式的作用,就是幫助我們編寫可復用的類。通過設計,使代碼解耦,響應變化。 2.不要使用具體類來編程,要優先使用抽象類和接口來編程 3.良好的實際模式,可以減少系統的復雜性,提高系統易用性 4.定義抽象類,抽象重要功能(API),把“定義”和“實現”分離 ...
設計模式這是第三遍看了,每工作兩年回頭看都會有新的一些感受,最近時間比較寬裕把基礎的知識復習復習鞏固鞏固。 基礎知識 讀設計模式之前要有一些UML的基礎知識 虛線箭頭指向依賴; 實線箭頭指向關聯; 虛線三角指向接口; 實線三角指向父類; 空心菱形能分離而獨立存在,是聚合; 實心菱形精密關聯 ...
有時候某些對象我們只需要一個,如:線程池、緩存、對話框等等,對於這類對象我們只能有一個實例,如果我 們制造出多個實例,就會導致很多問題產生。 但是我們怎樣才能保證一 ...
模式也叫做委托模式,是一種基本設計技巧。許多其他的模式,如狀態模式、策略模式、訪問者模式本質上是在更特 ...
本章研究的是一種封裝方法調用的方式。命令模式與普通函數有所不同。它可以用來對方法調用進行參數化處理和傳送,經過這樣處理過的方法調用可以在任何需要的時候執行。 它也可以用來消除調用操作的對象和實現操作的對象之間的耦合。這為各種具體的類的更換帶來了極大的靈活性。這種模式可以用在許多不同的場合 ...
個人比較喜歡玩單機游戲,什么仙劍、古劍、鬼泣、使命召喚、三國無雙等等一系列的游戲我都玩過(現在期待凡人修仙傳),對於這些游戲除了劇情好、場面大、爽快之外,還可以隨時存檔,等到下次想玩了又可 ...
在介紹狀態模式之前,我們先來看這樣一個實例:你公司力排萬難終於獲得某個酒店的系統開發項目,並且最終落到了你的頭上。下圖是他們系統的主要工作(夠簡單)。 當你第一眼看到這個系統的時候你就看出來了這是一個狀態圖,每個框框都代表了房間的狀態,箭頭表示房間狀態的轉換。分析 ...