原文:設計模式讀書筆記-----狀態模式

在介紹狀態模式之前,我們先來看這樣一個實例:你公司力排萬難終於獲得某個酒店的系統開發項目,並且最終落到了你的頭上。下圖是他們系統的主要工作 夠簡單 。 當你第一眼看到這個系統的時候你就看出來了這是一個狀態圖,每個框框都代表了房間的狀態,箭頭表示房間狀態的轉換。分析如下:房間有三個狀態:空閑 已預訂 已入住,狀態與狀態之間可以根據客戶的動作來進行轉換。定義每個狀態的值。 通過客戶的動作將每個狀態整 ...

2013-08-25 00:10 7 5756 推薦指數:

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《圖解設計模式讀書筆記

關於設計模式的思想: 1.設計模式的作用,就是幫助我們編寫可復用的類。通過設計,使代碼解耦,響應變化。 2.不要使用具體類來編程,要優先使用抽象類和接口來編程 3.良好的實際模式,可以減少系統的復雜性,提高系統易用性 4.定義抽象類,抽象重要功能(API),把“定義”和“實現”分離 ...

Sat Jun 09 00:39:00 CST 2018 0 856
設計模式讀書筆記

設計模式這是第三遍看了,每工作兩年回頭看都會有新的一些感受,最近時間比較寬裕把基礎的知識復習復習鞏固鞏固。 基礎知識 讀設計模式之前要有一些UML的基礎知識 虛線箭頭指向依賴; 實線箭頭指向關聯; 虛線三角指向接口; 實線三角指向父類; 空心菱形能分離而獨立存在,是聚合; 實心菱形精密關聯 ...

Mon Jul 15 23:19:00 CST 2019 0 600
設計模式讀書筆記-----單例模式

有時候某些對象我們只需要一個,如:線程池、緩存、對話框等等,對於這類對象我們只能有一個實例,如果我 們制造出多個實例,就會導致很多問題產生。 但是我們怎樣才能保證一 ...

Thu Jul 04 05:58:00 CST 2013 5 3392
讀書筆記之 - javascript 設計模式 - 命令模式

本章研究的是一種封裝方法調用的方式。命令模式與普通函數有所不同。它可以用來對方法調用進行參數化處理和傳送,經過這樣處理過的方法調用可以在任何需要的時候執行。 它也可以用來消除調用操作的對象和實現操作的對象之間的耦合。這為各種具體的類的更換帶來了極大的靈活性。這種模式可以用在許多不同的場合 ...

Thu Sep 04 21:36:00 CST 2014 4 1724
設計模式讀書筆記-----備忘錄模式

個人比較喜歡玩單機游戲,什么仙劍、古劍、鬼泣、使命召喚、三國無雙等等一系列的游戲我都玩過(現在期待凡人修仙傳),對於這些游戲除了劇情好、場面大、爽快之外,還可以隨時存檔,等到下次想玩了又可以從剛開始的位置玩起(貌似現在的游戲都有)。這里的所謂存檔就是將當前的狀態記錄下來,打開存檔 ...

Fri Sep 27 05:12:00 CST 2013 3 5704
設計模式讀書筆記-----建造者模式

流水作業大家應該都清楚吧!在流水作業中,我們可以將一些復雜的東西給構建出來,例如汽車。我們都知道汽車內部構件比較復雜,由很多部件組成,例如車輪、車門、發動機、方向盤等等,對於我們用戶來說我 ...

Sun Sep 08 05:17:00 CST 2013 0 5391
設計模式讀書筆記-----橋接模式

在開始學java的時候老師講到繼承的時候,總是喜歡用一個例子來講解,那就是畫圖,這里有一個畫筆,可以畫正方形、長方形、圓形(這個大家都知道怎么做吧,我就不解釋了)。但是現在我們需要給這些形狀 ...

Fri Sep 13 05:28:00 CST 2013 11 38493
 
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