基於React 的audio音頻播放組件, 自定義播放/暫停按鈕、進度條調節、音量調節、倍速播放。 組件代碼: AudioPlay.js 組件引用 ...
目錄 了解Audio Unit體系結構 文檔結構預覽 結構單元介紹 本文主要介紹AudioUnit的組成 本文由自己理解而成,如有錯誤,請歡迎網友們指出校正。 了解Audio Unit體系結構 開始前我們通過一個audioUnit對象來認識AudioUnit,這是一個Effect類型此類型的AudioUnit單元,這個單元由許多小的Scope 范圍 組成,scope種有 element 元素 ,e ...
2014-02-12 09:14 0 3202 推薦指數:
基於React 的audio音頻播放組件, 自定義播放/暫停按鈕、進度條調節、音量調節、倍速播放。 組件代碼: AudioPlay.js 組件引用 ...
前言 在iOS中有很多方法可以進行音視頻采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit 是最底層的接口 ,它的優點是功能強大,延遲低; 而缺點是學習成本高,難度大。 對於一般的iOS應用程序 ...
如圖所示,所有 iOS 音頻技術都是基於 audio units。此處顯示的更高級別的技術,如 Media Player,AV Foundation,OpenAL,AudioToolbox,是對 audio units 的封裝,為特定的任務提供專用且簡化的 API。 如在可控性、性能、靈活性 ...
var cameraAudio = new Audio(); cameraAudio.src = 'camera.wav'; // 設置音頻對象的屬性,預加載視頻 var options_audio = { preload : 'auto' } for(var key ...
標簽來實現 <audio> 標簽定義聲音,比如音樂或其他音頻流。 可是最終卻 ...
音頻編輯服務(Audio Editor Kit)是華為為開發者開放的各類場景音頻處理能力的集合,匯聚了華為在音樂、語音等相關音頻領域的先進技術。音頻編輯服務提供基礎編輯、伴奏提取、空間渲染、變聲降噪等豐富的音頻處理能力,為全球開發者提供性能優異、簡單易用、開放性強的接口,幫助開發者輕松高效構建應用 ...
let musicDom = document.getElementsByTagName('audio')[0]; // 獲取AudioDom節點 musicDom.load();//因為source標簽不能直接更改路徑,所以整個audio標簽必須重新加載一次 ...
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