GPU渲染完數據在顯存,回傳內存的唯一方式glReadPixels函數。。。 glReadPixels:讀取一些像素。當前可以簡單理解為“把已經繪制好的像素(它可能已經被保存到顯卡的顯存中)讀取到內存”。 3、glReadPixels的用法和舉例3.1 函數的參數說明該函數總共有七個參數 ...
該函數總共有七個參數。前四個參數可以得到一個矩形,該矩形所包括的像素都會被讀取出來。 第一 二個參數表示了矩形的左下角橫 縱坐標,坐標以窗口最左下角為零,最右上角為最大值 第三 四個參數表示了矩形的寬度和高度 第五個參數表示讀取的內容,例如:GL RGB就會依次讀取像素的紅 綠 藍三種數據,GL RGBA則會依次讀取像素的紅 綠 藍 alpha四種數據,GL RED則只讀取像素的紅色數據 類似的還 ...
2013-08-21 14:49 0 7064 推薦指數:
GPU渲染完數據在顯存,回傳內存的唯一方式glReadPixels函數。。。 glReadPixels:讀取一些像素。當前可以簡單理解為“把已經繪制好的像素(它可能已經被保存到顯卡的顯存中)讀取到內存”。 3、glReadPixels的用法和舉例3.1 函數的參數說明該函數總共有七個參數 ...
最近寫論文需要用到離屏渲染(主要是因為模型太大普通窗口繪制根本做不了),於是翻閱了紅寶書查了下相關api和用法。中文版的紅寶書可讀性有點差,很多地方翻譯地晦澀,但好歹讀起來比較快,主要相關章節為第8章和第10章(可以連帶把第9章讀完以后寫GLSL會順利成章)。貌似superbible可讀性更強 ...
OpenGL中位圖的操作 OpenGL中位圖的操作(glReadPixels,glDrawPixels和glCopyPixels應用舉例)。 1. BMP文件格式簡單介紹 BMP文件是一種像素文件,它保存了一幅圖象中所有的像素。這種文件格式可以保存單色位圖、16色或256色索引模式 ...
這個函數最近折磨了我很久很久,因為需要用osg截圖保存到本地,但是這個圖片要具有alpha值,也就是背景的alpha值全為0,但是在公司上用_image->readPixels(4 ...
轉載,我看到的這篇博客也是轉載別人的,我都不知道原始在哪兒^_^ glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels ...
CSharpGL(19)用glReadPixels把渲染的內容保存為PNG圖片(C#) 效果圖 本文解決了將OpenGL渲染出來的內容保存到PNG圖片的方法。 下載 CSharpGL已在GitHub開源,歡迎對OpenGL有興趣的同學加入(https://github.com ...
OpenGL FrameBufferCopy相關Api比較 glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D 標題所述的openGL api都是與提取frame buffer中的像素有關,那么它們有何區別 ...