原文:《windows核心編程》 17章 內存映射文件

內存映射文件主要用於以下三種情況: 系統使用內存映射文件載入並運行exe和dll,這大量節省了頁交換文件的空間以及應用程序的啟動時間 開發人員可以使用內存映射文件來訪問磁盤上的數據文件。這使得我們可以避免直接對文件IO操作和對文件內存進行緩存 進程間通訊 . 映射到內存的可執行文件和DLL 當一個線程調用CreateProcess的時候,系統會執行收入步驟: .判斷exe位置,如果無法找到exe那 ...

2013-08-20 09:49 2 2423 推薦指數:

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17 內存映射文件(1)_內存映射文件簡介

17.1 操作系統的內存管理 (1)內存管理基礎   ①虛擬內存函數:主要用於預留/提交/釋放虛擬內存,在虛擬內存頁上改變保護方式、鎖定虛擬內存頁,以及查詢一個進程的虛擬內存等操作,是一組位於底層的函數。   ②堆管理函數:相對比較高級一點。Win32中的堆分為兩種,一種是進程的“默認 ...

Thu Oct 22 16:53:00 CST 2015 0 4148
scala編程17學習筆記(2)——集和映射

默認情況下在使用“Set”或“Map”的時候,獲得的都是不可變對象。如果需要的是可變版本,需要先寫明引用。 如果同一個源文件中既要用到可變版本,也要用到不可變版本的集合或映射,方法之一是引用包含了可變版本的包名: 與以往一樣, 不可變集可以用Set指代,但現在還可 ...

Sun Nov 23 23:04:00 CST 2014 0 2387
Windows核心編程隨筆

最近在學習Windows底層原理,准備寫個系列文章分享給大家,Michael Li(微軟實習期間的Mentor,為人超好)在知乎回答過一些關於學習Windows原理的書籍推薦,大家可以拜讀其中一本來入門。我是先從《Windows核心編程》開始了解一些Windows底層管理與硬件交互的原理,然后買了 ...

Thu Sep 26 17:59:00 CST 2019 0 981
scala編程17學習筆記(3)

可變(mutable)集合與不可變(immutable)集合 為了更易於完成不可變集合到可變集合的轉換,或者反向轉換,Scala提供了一些語法糖。縱使不可變集和映射並不支持真正的+=方法,Scala還是為此提供了+=的語法解釋。 然而如果people聲明為var,而不是val ...

Tue Nov 25 00:00:00 CST 2014 0 2662
c++ windows下讀取大文件內存映射

關於內存映射的基本知識以及一些函數的原型說明,參考博客:http://blog.csdn.net/wcyoot/article/details/7363393 下面是我對於讀取一個104M文件大小,使用內存映射和傳統的讀文件方法進行了時間上的對比,兩種方法都從該文講讀取300000*34個浮點數 ...

Thu Jun 27 06:12:00 CST 2013 0 8094
java內存映射文件

內存映射文件能夠讓我們創建和修改大文件(大到內存無法讀入得文件),對於內存映射文件,我們可以認為是文件已經全部被讀入到內存當中,然后當成一個大的數字來訪問,簡化修改文件的代碼。 1.directBuffer:RandomAccessFile(file,"rw").getChanne.map ...

Thu Nov 17 18:11:00 CST 2016 0 3972
內存映射文件

內存映射文件[1][2] 2015-03-31 原理 有兩種類型的內存映射文件 進程、視圖和管理內存內存映射文件對象及其成員示例 示例1:在同一進程內同時讀寫同一內存映射文件 示例2:使用內存映射文件在進程間傳送值類型數據 示例3:利用序列化技術通過內存映射文件實現進程通訊參考 ...

Wed Apr 01 19:20:00 CST 2015 0 2538
 
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