Android 12 后的一些思考:是否可以使用原生的某些接口實現切換系統分辨率呢? 參考文章: https://blog.csdn.net/u014535072/article/details/108692559 從源碼中看到的可能相關的內容: /frameworks ...
Android手機屏幕大小不一,有 x , x , x .怎樣才能讓App自動適應不同的屏幕呢 drawable hdpi drawable mdpi drawable ldpi的區別: drawable hdpi里面存放高分辨率的圖片,如WVGA x ,FWVGA x drawable mdpi里面存放中等分辨率的圖片,如HVGA x drawable ldpi里面存放低分辨率的圖片,如QVG ...
2014-03-17 12:29 0 10072 推薦指數:
Android 12 后的一些思考:是否可以使用原生的某些接口實現切換系統分辨率呢? 參考文章: https://blog.csdn.net/u014535072/article/details/108692559 從源碼中看到的可能相關的內容: /frameworks ...
摘抄自:http://group.chinaaet.com/273/4100029440 VGA的接口時序如圖所示,場同步信號VSYNC在每幀(即送一次全屏 ...
Ubuntu 分辨率設置 Github Ubuntu 分辨率設置 最近使用Ubuntu時遇到個問題,使用2k屏幕的時發現沒有2560*1440分辨率,顯示效果就很難受,於是查了下,發現可以使用xrandr命令設置分辨率,本文內容主要轉載自Ubuntu添加2560x1440分辨率 ...
可以使用xrandr -q命令查看當前支持的分辨率模式: 如果過沒有你想要的分辨率模式,則需要自己創建新的分辨率模式,例如,我想要創建800x750的分辨率模式,步驟如下:1.使用cvt命令創建新的分辨率: 2.使用xrandr –newmode modeline信息(CVT命令 ...
右鍵你的項目 -->"NEW"-->"Image Asset" 'Asset Type' 勾選”Image“才可以選擇”Path“,其他選項可以自己選一下,我是用的默認,完了選擇”N ...
一、屏幕尺寸 屏幕尺寸是指對角線長度,1英寸等於2.54厘米。 Android設備中常見尺寸有:2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等。 二、屏幕分辨率 屏幕分辨率是指縱橫向的像素點,1px=1像素,px是pixel。分辨率表示是縱向x橫向 ...
一、Cocos編輯器 自動布局系統主要涉及固定與拉伸屬性: 如圖,總共可以修改控件的上下左右四個圖釘和中間的兩個拉伸條六個屬性。 效果 1.當打開其中的任意一個圖釘時,當前節點與父節點的對應邊的距離即被固定。當父節點的大小修改時,當前節點與父節點對應邊的距離總是不變 ...
一:不同的layout Android手機屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎樣才能讓App自動適應不同的屏幕呢? 其實很簡單,只需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有 ...