原文:設計模式——(Abstract Factory)抽象工廠“改正為簡單工廠”

設計面向對象軟件比較困難,而設計可復用的面向對象軟件就更加困難。你必須設計相關類,並設計類的接口和繼承之間的關系。設計必須可以解決當前問題,同時必須對將來可能發生的問題和需求也有足夠的針對性。掌握面向對象的設計模式,可以比較輕松的解決上述問題。 本篇文章主要講解設計模式中最基本,也是最常用的 Abstract Factory 抽象工廠。 適用性: 在以下情況可以使用Abstract Factor ...

2013-07-18 10:00 12 1132 推薦指數:

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設計模式抽象工廠模式 Abstract Factory Pattern

簡單工廠模式是一個工廠類根據工廠方法的參數創建不出不同的產品, 工廠方法模式是每一個產品都有一個一一對應的工廠負責創建該產品。那么今天要講的抽象工廠模式是一個工廠能夠產生關聯的一系列產品。抽象工廠模式相對於簡單工廠工廠方法模式來着更具抽象性。 一、抽象工廠模式演繹 我們先來看一個簡單的需求 ...

Mon Jul 30 16:15:00 CST 2018 0 856
《JAVA設計模式》之抽象工廠模式(Abstract Factory)

場景問題   舉個生活中常見的例子——組裝電腦,我們在組裝電腦的時候,通常需要選擇一系列的配件,比如CPU、硬盤、內存、主板、電源、機箱等。為討論使用簡單點,只考慮選擇CPU和主板的問題。   事實上,在選擇CPU的時候,面臨一系列的問題,比如品牌、型號、針腳數目、主頻等問題,只有把這些問題 ...

Tue Jul 24 01:21:00 CST 2018 0 1871
設計模式之美:Abstract Factory抽象工廠

索引 別名 意圖 結構 參與者 適用性 缺點 效果 相關模式 命名約定 實現 實現方式(一):使用 Factory Method 來實現 Abstract Factory。 實現方式(二):使用 Prototype 來實現 ...

Tue Mar 18 15:45:00 CST 2014 2 2888
設計模式系列:抽象工廠模式Abstract Factory Pattern)

1.介紹 抽象工廠模式Abstract Factory Pattern)隸屬於設計模式中的創建型模式,用於產品族的構建。抽象工廠是所有形態的工廠模式中最為抽象和最具一般性的一種形態。 抽象工廠是指當有多個抽象角色時使用的一種工廠模式抽象工廠模式可以向客戶端提供一個接口,使客戶端在不必指定 ...

Sat Jan 04 07:01:00 CST 2020 0 243
C#設計模式——抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)

一、概述在軟件開發中,常常會需要創建一系列相互依賴的對象,同時,由於需求的變化,往往存在較多系列對象的創建工作。如果采用常規的創建方法(new),會造成客戶程序和對象創建工作的緊耦合。對此,抽象工廠模式提供了一種解耦手段。二、抽象工廠模式抽象工廠模式提供一個創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而無 ...

Wed Feb 08 00:51:00 CST 2012 2 2650
 
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