1.對象的生存周期 對象在內存中不斷的"生生死死",具有生命周期 2.對象在內存中的狀態 正在引用:程序正在使用的對象 游離狀態:沒有引用的對象,已經使用完畢但依然占據空間 3.垃圾回收機制(GC) .NET虛擬機 ...
一 .using 語句獲取一個或多個資源,執行一個語句,然后處置該資源。 .using 語句:using 資源獲取 嵌入語句 .資源獲取:局部變量聲明表達式資源是實現 System.IDisposable 的類或結構,它包含名為 Dispose 的單個無參數方法。 如:圖 正在使用資源的代碼可以調用 Dispose 以指示不再需要該資源。如果不調用 Dispose,則最終將因為垃圾回收而發生自動處 ...
2013-07-05 09:32 0 4199 推薦指數:
1.對象的生存周期 對象在內存中不斷的"生生死死",具有生命周期 2.對象在內存中的狀態 正在引用:程序正在使用的對象 游離狀態:沒有引用的對象,已經使用完畢但依然占據空間 3.垃圾回收機制(GC) .NET虛擬機 ...
CLR 有一個 垃圾收集GC 機制,可以管理內存分配和回收等工作,在絕大多數情況下,程序員只需要new 一個對象,而將銷毀這一對象的工作 完全交給CLR代勞。 但是,我們所編寫的類中使用了非托管的資源,比如文件句柄,用於線程同步的Mutex對象,或者是數據庫連接,這些資源應該遵循“即需即建 ...
1.對象的析構函數與Finalize方法 與C++類似,C#允許程序員為類定義一個”析構函數“: 上面的代碼編譯后,可以看到: 這里調用了Object類的Finalize方法,這個方法里面是空的,什么也沒有。 與構造函數類似,子類的析構函數會自動調用基類的析構函數,由此 ...
有些對象需要顯示地銷毀代碼來釋放資源,比如打開的文件資源,鎖,操作系統句柄和非托管對象。在.NET中,這就是所謂的對象銷毀,它通過IDisposal接口來實現。不再使用的對象所占用的內存管理,必須在某個時候回收;這個被稱為無用單元收集的功能由CLR執行。 對象銷毀和垃圾回收的區別在於:對象銷毀 ...
銷毀時會按照從后向前的順序銷毀,也就是說,越在后面定義的對象會越早銷毀。其中的原因就是函數是在棧中保存的,因此,先定義的對象先壓棧,所以在退棧時就會后銷毀。而如果參數有多個的話,大多數編譯器是從右開始壓棧的,也就是參數列表最右邊的變量最先壓棧,所以參數列表最右邊的變量會在最后銷毀。 代碼 ...
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using語句中,初始化一個對象,並將它的引用保存到一個變量中沒然后在using語句的大括號內訪問該變量編譯這段代碼時,編譯器會自動生成一個try塊和一個finally塊。 在finally塊中,編譯器會生成代碼將變量轉型成一個IDisposable並調用Dispose方法,因此using語句 ...
⑴ using 引入空間命名 格式: using namespace 例如在創建C#的控制台程序時,會自動添加 using System; using namespace ...