原文:設計模式讀書筆記-----單例模式

有時候某些對象我們只需要一個,如:線程池 緩存 對話框等等,對於這類對象我們只能有一個實例,如果我 們制造出多個實例,就會導致很多問題產生。 但是我們怎樣才能保證一個類只有一個實例並且能夠便於訪問 這里我們想到了全局變量,全局變量確實是可以 保證該類可以隨時訪問,但是它很難解決只有一個實例問題。最好的辦法就是讓該自身來負責保存它的唯一實例。這 個類必須要保證沒有其他類來創建它。這里我們可以將其構 ...

2013-07-03 21:58 5 3392 推薦指數:

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[設計模式之禪讀書筆記]007_23種設計模式一:單例模式

序言 今天開始學習23種設計模式的第一個模式——單例模式,以前在網上也看過不少人寫的單例模式博文,也算已經吸收了不少。今天看《設計模式之禪》里對設計模式的講解,作者說的還挺細致的。唯一可惜的是作者用java講解單例模式,而我自己從去年工作后就用的是C++,本着學什么用什么的原則 ...

Sun Oct 28 07:24:00 CST 2012 4 1860
《圖解設計模式讀書筆記

關於設計模式的思想: 1.設計模式的作用,就是幫助我們編寫可復用的類。通過設計,使代碼解耦,響應變化。 2.不要使用具體類來編程,要優先使用抽象類和接口來編程 3.良好的實際模式,可以減少系統的復雜性,提高系統易用性 4.定義抽象類,抽象重要功能(API),把“定義”和“實現”分離 ...

Sat Jun 09 00:39:00 CST 2018 0 856
設計模式讀書筆記

設計模式這是第三遍看了,每工作兩年回頭看都會有新的一些感受,最近時間比較寬裕把基礎的知識復習復習鞏固鞏固。 基礎知識 讀設計模式之前要有一些UML的基礎知識 虛線箭頭指向依賴; 實線箭頭指向關聯; 虛線三角指向接口; 實線三角指向父類; 空心菱形能分離而獨立存在,是聚合; 實心菱形精密關聯 ...

Mon Jul 15 23:19:00 CST 2019 0 600
讀書筆記之 - javascript 設計模式 - 命令模式

本章研究的是一種封裝方法調用的方式。命令模式與普通函數有所不同。它可以用來對方法調用進行參數化處理和傳送,經過這樣處理過的方法調用可以在任何需要的時候執行。 它也可以用來消除調用操作的對象和實現操作的對象之間的耦合。這為各種具體的類的更換帶來了極大的靈活性。這種模式可以用在許多不同的場合 ...

Thu Sep 04 21:36:00 CST 2014 4 1724
設計模式讀書筆記-----備忘錄模式

個人比較喜歡玩單機游戲,什么仙劍、古劍、鬼泣、使命召喚、三國無雙等等一系列的游戲我都玩過(現在期待凡人修仙傳),對於這些游戲除了劇情好、場面大、爽快之外,還可以隨時存檔,等到下次想玩了又可 ...

Fri Sep 27 05:12:00 CST 2013 3 5704
設計模式讀書筆記-----狀態模式

在介紹狀態模式之前,我們先來看這樣一個實例:你公司力排萬難終於獲得某個酒店的系統開發項目,並且最終落到了你的頭上。下圖是他們系統的主要工作(夠簡單)。 當你第一眼看到這個系統的時候你就看出來了這是一個狀態圖,每個框框都代表了房間的狀態,箭頭表示房間狀態的轉換。分析 ...

Sun Aug 25 08:10:00 CST 2013 7 5756
設計模式讀書筆記-----建造者模式

流水作業大家應該都清楚吧!在流水作業中,我們可以將一些復雜的東西給構建出來,例如汽車。我們都知道汽車內部構件比較復雜,由很多部件組成,例如車輪、車門、發動機、方向盤等等,對於我們用戶來說我 ...

Sun Sep 08 05:17:00 CST 2013 0 5391
 
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