1.注冊賬戶,添加應用 2.針對android平台的選擇應用,下載SDK 3.將SDK的libs下文件拷貝到工程的libs目錄下 4.添加用戶權限 5.初始化語音配置對象 6.拷貝assets目錄下資源文件到android工程 ...
語音識別 年Google語音搜索在iphone平台上線,Android . 將語音識別應用到搜索功能上。 手動輸入是目前主要與手機互動的方式,語音搜索宗旨是最大限度地改善人機交互的便捷性。 在玩游戲時,通過語音來控制操作,更顯得人性化,體驗更佳。 Android 中主要通過RecognizerIntent來實現語音識別。 RecognizerIntent包括的常量 ACTION RECOGNIZ ...
2013-07-03 06:53 0 2802 推薦指數:
1.注冊賬戶,添加應用 2.針對android平台的選擇應用,下載SDK 3.將SDK的libs下文件拷貝到工程的libs目錄下 4.添加用戶權限 5.初始化語音配置對象 6.拷貝assets目錄下資源文件到android工程 ...
引用:https://blog.csdn.net/qq1271396448/article/details/78818029 語音聽寫SDK適配安卓6.0需要手動申請權限 步驟一:百度科大訊飛開發者平台,找到官網進入 步驟二:在科大訊飛開發者平台官網注冊賬號,並創建應用 ...
近期做項目。用到離線語音識別。整了好久,查了好多方法。最終完畢。網上資料有點亂,並且大部分就是那幾個人寫的。一群人轉!以下我總結一下。也為后來人行個方便。 關於環境配置我就不多說了。我就是依照這個教程一步步來的,絕對是可行的。http://gaebolg.blog.163.com ...
**學習源於官方文檔 Voice input in Unity ** 筆記一部分是直接翻譯官方文檔,部分各人理解不一致的和一些比較淺顯的保留英文原文 (三)Hololens Unity 開發之 語音識別 HoloLens 有三大輸入系統,凝視點、手勢和聲音 ~ 本文主要講解 語音 ...
上次簡單地講解了如何利用科大訊飛完成語音合成,今天接着也把語音識別整理一下。當然,寫代碼前我們需要做的一些工作(如申請appid、導庫),在上一篇語音合成的文章當中已經說過了,不了解的可以看看我上次的博文,那么這次直接從堆代碼開始吧。 詳細步驟: 1.導完類庫之后,在工程里添加 ...
官方API:接收語音識別結果 /// <summary> /// 發送響應語音識別結果 /// </summary> /// <param name="requestXML">< ...
Android語音播報、后台播報、語音識別 本文介紹使用訊飛語音實現語音播報、語音識別功能。 訊飛開放平台:http://www.xfyun.cn/index.php/default/index 程序效果圖: 簡單的XML布局 < ...
后驗概率最大,即為判別結果 HTK Hvite解碼器 Sphinx解碼器 TODE解碼器,生硬,修改繁瑣。 WFST 擴充,簡單高效。 有限狀態機模型被用於大詞匯量連續中文語音識別系統中。 其操作思路是將傳統語音識別系統中的數學模型,分別轉換成有限狀態機模型,再將轉換后的模型 ...