原文:從抽象談起(二):觀察者模式與回調

觀察者模式又叫發布訂閱模式,有訂閱者和發布者 發布者可以包含了多個訂閱者訂閱的事件,一旦發布者執行,會執行所有的訂閱者訂閱的事件。我覺得這么講還是很迷糊。其實就是說 發布者 是一段上層代碼,他知道他所需要執行的過程中會發生一些事情,而這些事情具體邏輯自己又不知道,就算知道所有的邏輯,要用條件分支判斷執行,這總歸的是不好的,所以才有了這個模式。這是一個非常棒的模式。他使得發布者的代碼保持不變。而訂閱 ...

2013-06-30 16:32 2 2339 推薦指數:

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Java基於回調觀察者模式詳解

本文由“言念小文”原創,轉載請說明文章出處 一、前言 什么是回調回調如何使用?如何優雅的使用?本文將首先詳解回調的原理,然后介紹回調的基本使用方法,最后介紹基於回調的“觀察者模式”實現,演示如何優化回調使用方法。 二、什么是回調 案例1現有一農場需要向氣象局訂閱天氣預報信息。農場 ...

Sun Sep 29 04:17:00 CST 2019 1 337
觀察者模式

老板約談   大家好,我叫小趙,目前在藏劍山庄任職高級鑄劍師,我們的鑄劍團隊分為17個小組,高級鑄劍師就是其中的小組長,小組長的主要工作就是管理小組的項目進度,並且處理一些劍農無法解決的技術問題。 ...

Fri Apr 26 20:18:00 CST 2019 6 668
什么是觀察者模式

1 定義 觀察者模式也稱作發布/訂閱模式,提供了一種作用於任何實現了訂閱者接口的對象的機制, 可對其事件進行訂閱和取消訂閱。 2 例子 假如你有兩種類型的對象: 顧客和商店。顧客希望商店某些商品有優惠信息的時候可以通知顧客。在這個例子中商店就是發布者,顧客就是訂閱者。商店發布通知,維護訂閱 ...

Sun Jan 10 19:00:00 CST 2021 0 341
觀察者模式

  工作的時候看到前人寫的代碼中涉及到觀察者模式,之前一直也想學以下這種模式,所以這次就對觀察者模式的學習做下記錄。   觀察者模式又稱發布-訂閱模式,說的通俗點,舉個例子:我和朋友打dota,我玩lion,朋友玩小小,我對敵人放了技能妖術,然后我叫朋友放技能投擲,他放完了叫我放技能穿刺,我放完 ...

Sat Sep 14 05:24:00 CST 2013 0 3290
觀察者模式

目錄 基本介紹 觀察者模式 觀察者模式(JDK版) 基本介紹 觀察者模式(Observer Design Pattern)也被稱為發布訂閱模式(Publish-Subscribe Design Pattern) 意圖:當一個對象的狀態發生改變時,所有 ...

Tue Jul 21 18:13:00 CST 2020 0 595
觀察者模式

2019年3月25日11:01:22 觀察者模式( observer pattern) 寫在前面的話 正值金三銀四跳槽季,設計模式也是常問的問題之一。本人在3月2日的一次面試的二面中,問到設計模式,問到了觀察者模式,而且要求寫了偽代碼。當時我腦子里就第一個想到的就是《大話設計模式》里面的一個 ...

Tue Mar 26 23:41:00 CST 2019 0 589
觀察者模式

觀察者模式 目錄 觀察者模式 1.定義 2.為什么使用觀察者模式 3.觀察者模式在Java中的應用 使用jdk支持的觀察者模式示例 1.定義 觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系 ...

Thu Jan 16 00:21:00 CST 2020 0 382
 
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