無論是二進制數據還是字符數據(文本數據),都可以用文件輸出流java.io.FileOutputStream,以字節流的方式保存到指定文件。 package test; import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import ...
先附上代碼,測試通過 需要用到的音視頻解碼靜態庫文件包括以下幾個: avcodec .lib,avdevice .lib,avfilter .lib,avformat .lib,avutil .lib,pthreadVC .lib,swscale .lib ...
2013-06-28 16:59 0 3661 推薦指數:
無論是二進制數據還是字符數據(文本數據),都可以用文件輸出流java.io.FileOutputStream,以字節流的方式保存到指定文件。 package test; import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import ...
配置ffmpeg,只留下某些音頻的配置: 編寫音頻解碼接口: 內部實現 ...
利用ffmpeg將RTSP傳輸的h264原始碼流保存到文件中,沒有做任何處理,直接將h264碼流保存到文件中。 其中測試的RTSP地址是網上公開的一個 rtsp流媒體測試地址。 下面是程序: [cpp] view plain copy print ...
若該文為原創文章,未經允許不得轉載原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客導航:https://blog.csdn.net/qq21497936 ...
ffmpeg從AVFrame取出yuv數據到保存到char*中 很多人一直不知道怎么利用ffmpeg從AVFrame取出yuv數據到保存到char*中,下面代碼將yuv420p和yuv422p的數據取出並保存到char*buf中。 其他格式可以自己去擴展,前提先看戲yuv ...
Unity的日志事件 Unity提供了兩個日志回調API,這兩個回調函數的參數都是一樣的,通過這個API可以在真機上把Debug.Log/LogWarning/LogError 日志輸出到文件中保存,我建議使用Application.logMessageReceivedThreaded ...
FFmpeg可以讀取音頻文件的metadata, 比如在命令行執行下列指令: 實際編碼的時候可以下列方式: 輸出: 2020-12-11 16:15:28.466 10926-10984/com.realsil.android.audioconvert I/xp-jni ...