原文:WPF整理-處理沒有注意到的異常

在.NET中,我們使用try catch finally來處理異常。但,當一個Exception拋出,拋出Exception的代碼又沒有被try包圍時,程序就崩潰了。 這些異常往往是你沒有注意到的。在WPF中,提供了一種處理這些個異常的方式。 舉例來說明。 .先拋出個異常,不用try包圍它。 在MainWindow上添加一個如下的Button。 在Button的Click事件中拋出個異常 如果,我 ...

2013-07-08 09:01 8 10313 推薦指數:

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WPF捕獲未處理異常

   WPF程序中,對於異常的捕獲一般使用try/catch塊。就像程序中的bug一樣,很難保證程序中所有的異常都能夠通過try/catch捕獲。如果異常沒有被捕獲,輕則影響用戶體驗,嚴重時會導致數據丟失。WPF中提 ...

Fri Sep 11 23:54:00 CST 2015 2 6369
ArrayList中存儲數組時需要注意到的問題

因為數組的地址是不會發生變化的,每次在數組中的內容改變后,將數組添加到ArrayList中時,會導致ArrayList中的每個內容都是最后添加進去的數據。案例如下所示: 假設rs中有2 ...

Mon Oct 29 01:24:00 CST 2018 0 1212
使用unity3d需要注意到細節

操作transform.localPosition的時候請小心 移動GameObject是非常平常的一件事情,一下代碼看起來很簡單: transform.localPosition += new ...

Wed Mar 21 19:27:00 CST 2012 3 14359
C++ map中使用erase應該注意到的問題

注意:此程序在win環境下會出現上述描述的問題;在mac環境下第一種方式是正常運行的。Map.erase有3個重載函數: void erase(iterator position); size_type erase(const key_type& x ...

Tue Oct 02 18:55:00 CST 2018 0 3478
[整理] Socket通信的異常以及處理

目錄 一、TCP 握手的異常情況 1. 客戶端第一個「SYN」包丟了。 2. 服務端收到「SYN」並回復的「SYN,ACK」包丟了。 3. 客戶端最后一次回復「SYN,ACK」的「ACK」包丟了。 4. 客戶端故意不發最后一次「SYN ...

Fri Nov 20 22:38:00 CST 2020 1 645
關於未捕獲異常處理(WPF)

這一篇文章來談談對於WPF應用程序開發中的未捕獲異常處理。 首先,我們當然是要求應用程序開發人員,盡可能地在程序可能出現異常的地方都去捕捉異常,使用try…catch的方式。但是總是有一些意外的情況可能會發生,這就導致會出現所謂的“未捕獲異常(UnhandledException)”。對於這一 ...

Mon Aug 26 00:39:00 CST 2013 9 12994
 
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