摘 要 類 就像自然界的事物一樣,擁有反應其自身狀態特性的一系列數據。類狀態數據是由常量、字段、屬性等一些基礎成員組成,且有靜態和實例之分。它們之間有什么區別呢?可以互相替代嗎?常量與靜態只讀字段有什么區別呢?屬性是用方法實現,那么實現它的方法可以有參數嗎?本章將解釋 ...
首先吐糟一下今天杭州的天氣,真是太熱了 雖然沒有妹子跟我約會,但宅在方寸大的窩里,也是煩躁不已 接上一篇 C 基礎之基本類型 類型和成員基礎 在C 中,一個類型內部可以定義多種成員:常量 字段 實例構造器 類型構造器 靜態構造器 方法 操作符重載 轉換操作符 屬性 事件 類型。 類型的可見性有public和internal 默認 兩種,前者定義的類型對所有程序集中的所有類型都可見,后者定義的類型只 ...
2013-06-23 18:17 4 1755 推薦指數:
摘 要 類 就像自然界的事物一樣,擁有反應其自身狀態特性的一系列數據。類狀態數據是由常量、字段、屬性等一些基礎成員組成,且有靜態和實例之分。它們之間有什么區別呢?可以互相替代嗎?常量與靜態只讀字段有什么區別呢?屬性是用方法實現,那么實現它的方法可以有參數嗎?本章將解釋 ...
常量:指在程序編譯時已經存在且在程序生命周期內不會發生改變的值,用const定義一個常量。 private class TestA --定義一個類時后邊不加() { private const ...
前面定義的Person的類,里面的成員包括:字段、屬性、方法、事件等,此外,前面說的嵌套類也是類的成員。 a.類的成員為分:靜態成員(static)和非靜態成員 b.靜態成員用static標識,不標識則默認為非靜態成員 c.靜態成員屬於類所有,動態成員則屬於實例所有,即對 ...
引言: 一.定義與作用 1.字段(field):是C#類級別定義的,和方法同一級別。 一般用來類內部進行訪問。充當一種類中的"全局變量"角色; 或者配合屬性來使用 2.屬性:相同是C#類級別定義的。通常是供外部類訪問的。 3.成員變量 ...
一:所有類型都是從System.Objcet派生 “運行時”要求每個類型最終都是從system.Object類型派生。換言之,以下兩個類型定義是完全一致的: //隱式派生自Object class Employee{ … } //顯式派生Object class Employee ...
1. 字段 字段:包括普通字段和靜態字段,他們在定義和使用中有所區別,而最本質的區別是內存中保存的位置不同。 普通字段屬於對象 靜態字段屬於類 字段的定義和使用: 由上述代碼可以看出普通字段需要通過對象來訪問,靜態字段通過類訪問,在使用上可以看出普通字段和靜 ...
一、概述 通常情況下,我們是事先在類型中定義好屬性的,但有時候,我們需要動態為一個類型添加某些屬性,這個時候,我們就需要使用DynamicObject類型了。 二、Demo ...
c# 類成員的定義 定義方法、字段和屬性c#類的成員包括字段、屬性和方法。所有成員都有自己的訪問級別,用下面的關鍵字之一來定義:public----成員可以有任何代碼訪問;private----成員只能有類中的代碼訪問(如果沒有使用任何關鍵字,默認使用這個關鍵字);internal----成員 ...