能與服務端進行簡單的穩定高效的通信就可以了。於是,他們建議我,整一個輕量級的C#通訊組件來滿足類似他們 ...
前段時間,有幾個研究ESFramework網絡通訊框架的朋友對我說,ESFramework有點龐大,對於他們目前的項目來說有點 殺雞用牛刀 的意思,因為他們的項目不需要文件傳送 不需要P P 不存在好友關系 也不存在組廣播 不需要服務器均衡 不需要跨服務器網絡通訊 甚至都不需要使用UserID,只要一個客戶端能與服務端進行簡單的穩定高效的C 網絡通信組件就可以了。於是,他們建議我,整一個輕量級的C ...
2013-06-17 10:29 19 18565 推薦指數:
能與服務端進行簡單的穩定高效的通信就可以了。於是,他們建議我,整一個輕量級的C#通訊組件來滿足類似他們 ...
Socket通信的基本流程具體步驟如下所示 1.開啟一個鏈接之前,需要先完成Socket和Bind兩個步驟。Socket是新建一個套接字,Bind指定套接字的IP和端口(客戶端在調用Connect時會由系統分配端口,因此可以省去Bind)。 2.服務端通過Listen開啟監聽,等待 ...
ZeroMQ——一個輕量級的消息通信組件 ZeroMQ是一個輕量級的消息通信組件,盡管名字中包含了"MQ",嚴格上來講ZeroMQ並不是"消息隊列/消息中間件"。ZeroMQ是一個傳輸層API庫, 更關注消息的傳輸。與消息隊列相比,ZeroMQ有以下一些特點: 點對點無中間 ...
PESocket PESocket開源項目GitHub地址:點擊跳轉 基於C#語言實現的高效便捷網絡庫。支持集成到Unity當中使用。 不用過多了解網絡通信內部原理,只需幾行簡單的代碼,便能簡捷快速開發基於C#語言的服務器和客戶端,實現網絡通信。 使用示意: 1.創建Socket服務器 ...
1、WebClient類 如果只是想從特定的URI(統一資源標識符)請求文件,則可以使用最簡單的.NET類,System.Net.WebClient。支持http:、https:和file:標識符開 ...
網絡通信:使用自己的電腦和別人的電腦進行練習並發送消息或者文件等操作。socket就是網絡通信的工具。 1、 C/S架構:客戶端(client)/服務端(server)架構 客戶端:指與服務器相應,為客戶提供本地服務的程序 ...
網絡編程分為阻塞和非阻塞兩種方式,如果選擇了阻塞方式進行編程,控制不好很容易導致程序死掉。 下面這段代碼中: 如果去掉networkStream.ReadTimeout = 10000;和networkStream.WriteTimeout = 10000;兩行,程序 ...
前言 本文將使用一個Nuget公開的組件技術來實現一對多的數據通信功能,提供了一些簡單的API,來方便的向服務器進行數據請求。 在visual studio 中的Nuget管理器中可以下載安裝,也可以直接在Nuget控制台輸入下面的指令安裝: Install-Package ...