EntityFramework數據庫優先方式,很明顯,我們需要先設計數據庫模型。 假設我們需要設計一個零售系統,需要一些表結構: 生成數據庫建表SQL View Code 生成數據庫表 然后生成ADO.NET Entity Data ...
在前文中,我們通過Unity來注冊各種類型和WiringUp。 但選擇使用了ContainerControlledLifetimeManager對象生命周期管理器,其將每個對象存儲為Singleton。這導致在多線程環境下會產生異常。 例如我們嘗試在多線程條件下更新Customer表: 但由於我們仍然需要EntityFramework的Local功能,即在當前線程環境下始終使用當前上下文中的對象。 ...
2013-06-06 22:46 2 3986 推薦指數:
EntityFramework數據庫優先方式,很明顯,我們需要先設計數據庫模型。 假設我們需要設計一個零售系統,需要一些表結構: 生成數據庫建表SQL View Code 生成數據庫表 然后生成ADO.NET Entity Data ...
在上文的EntityFramework用法中,我們引入了Repository模式和UnitOfWork模式。 探索還沒有結束,我們引入Unity依賴注入容器。那用Unity做什么呢? 在上文中,我們手工定義了CustomerRepository中DbContext的, 但如果表 ...
以上一篇CodeFirst生成代碼為基礎,繼續探索使用方式。 引入Repository模式,定義最簡單的IRepository接口,僅包含增刪改查接口, 引入UnitOfWork模式,因為EntityFramework會負責失敗回滾,所以此處只定義提交方法。 實現 ...
先看這一段異常信息: A second operation started on this context before a previous asynchronous operation c ...
Code First Fluent API,使用流暢API來定義模型映射。 同樣使用與上文 Database First 模式相同的例子,假設需要設計一個零售系統,我們先構建一個 Customer ...
到數據庫中, 得到結果: EntityFramework已經明確的告訴我們某En ...
繼上次記一次w3wp占用CPU過高的解決過程(Dictionary和線程安全)后又再次與Dictionary博弈,這一次是在EntityFramework中的Dictionary。 從一個異常說起 這個異常與上次的異常有着同一個特性:間歇性,碰到類似的異常在信心上就被削弱了一大半 ...
Ruby 多線程 每個正在系統上運行的程序都是一個進程。每個進程包含一到多個線程。 線程是程序中一個單一的順序控制流程,在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。 Ruby 中我們可以通過 Thread 類來創建多線程,Ruby的線程是一個輕量級的,可以以高效的方式來實現並行 ...