這篇博文我不講委托和事件的概念,因為大段的文字概念沒有任何意義。 具體想了解,委托和事件的概念可以MSDN查閱。 我這篇文章的主題思路是委托如何一步步進化成事件: 何為委托---&g ...
恢復內容開始 還是繼續FinalHttp,這個類涉及到的東西還是挺多的。 一:線程池 首先我們看到FinalHttp類里面有兩個跟線程池相關的兩個靜態類 ThreadFactory是一個工廠模式,下面是一個線程池Executor。線程池里new出來的線程都是這個ThreadFactory孵化出來的線程,賦予了原始信息線程名字都是FinalHttp n, 這里還有一個AtomicInteger,這 ...
2013-06-02 14:15 1 2565 推薦指數:
這篇博文我不講委托和事件的概念,因為大段的文字概念沒有任何意義。 具體想了解,委托和事件的概念可以MSDN查閱。 我這篇文章的主題思路是委托如何一步步進化成事件: 何為委托---&g ...
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6542217a0100jzmz.html 庄子的《養生主》中有一篇著名的文章《庖丁解牛》,講的是庖丁解牛的過程中,手拿的地方,腳蹬的部位都非常規范,牛刀在牛的體內,依照脈絡行走,避開骨頭,游刃有余。整個動作按照音樂的節奏,象舞蹈動作 ...
2019-5-3 主要內容摘自 孟寧《庖丁解牛Linux內核分析》 天下大事必作於細,天下難事必作於易 1.計算機三大法寶 存儲程序計算機 函數調用堆棧 中斷 2.虛擬一個x86的CPU硬件平台 2.1 虛擬環境搭建 2.2使用mykernel編寫 ...
序 新的一年已經拉開了序幕,有的忙着離職、有的忙着請求加薪,有的忙着春運,有人忙着相親。。 對於絕大多數人來說,新的一年就是 ...
Live555 客戶端解包 以testRTSPClient.cpp為例講解: Medium<-MediaSource<-FramedSource<-RTPSource< ...
干貨 | 45張圖庖丁解牛18種Queue 在講《21張圖講解集合的線程不安全》那一篇,我留了一個彩蛋,就是Queue(隊列)還沒有講,這次我們重點來看看Java中的Queue家族,總共涉及到18種Queue。這篇恐怕是市面上最全最細 講解Queue的。 本篇主要內容如下: 幫你總結 ...
0x00 前言 在匹夫的上一篇文章《匹夫細說C#:不是“棧類型”的值類型,從生命周期聊存儲位置》的最后,匹夫以總結和后記的方式涉及到一部分迭代器的知識。但是覺得還是不夠過癮,很多需要說清楚的內容還是含糊不清,所以這周就專門寫一下c#中的迭代器吧。 0x01 你好,迭代器 首先思考一下 ...
0x00 前言 由於工作繁忙所以距離上一篇博客已經過去一個多月的時間了,因此決心這個周末無論如何也得寫點東西出來,既是總結也是分享。那么本文主要的內容集中在了委托的使用以及內部結構(當然還有事件了,但是受制於篇幅故分為兩篇文章)以及結合一部分Unity3D的設計思考。當然由於時間倉促,文中難免 ...