原文:IOS多線程編程一:概述

什么是多線程 多線程是一個比較輕量級的方法來實現單個應用程序內多個代碼執行路徑。從技術角度來看,一個線程就是一個需要管理執行代碼的內核級和應用級數據結構組合。內核級結構協助調度線程事件,並搶占式調度一個線程到可用的內核之上。應用級結構包括用於存儲函數調用的調用堆棧和應用程序需要管理和操作線程屬性和狀態的結構。 多線程的替代方法 你自己創建多線程代碼的一個問題就是它會給你的代碼帶來不確定性。多線程是 ...

2013-05-20 07:26 0 3658 推薦指數:

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IOS多線程編程

1:首先簡單介紹什么叫線程 可並發執行的,擁有最小系統資源,共享進程資源的基本調度單位。 共用堆,自有棧(官方資料說明iOS線程棧大小為1M,其它線程為512K)。 並發執行進度不可控,對非原子操作易造成狀態不一致,加鎖控制又有死鎖的風險。 2:IOS中的線程 ...

Fri Jan 11 22:26:00 CST 2013 0 4900
iOS多線程編程指南

iOS多線程編程指南(拓展篇)(1) 一、Cocoa 在Cocoa上面使用多線程的指南包括以下這些: (1)不可改變的對象一般是線程安全的。一旦你創建了它們,你可以把這些對象在線程間安全的傳遞。另一方面,可變對象通常不是線程安全的。為了在多線程應用里面使用可變對象,應用必須適當的同步 ...

Mon Apr 14 19:13:00 CST 2014 0 7222
java多線程編程概述以及案例詳解

引子: java編程中有時候會要求線程安全(注:多個線程同時訪問同一代碼的時候,不會產生不同的結果。編寫線程安全的代碼需要線程同步),這時候就需要進行多線程編程。從而用到線程間通信的技術。那么在java里面,線程間通信是怎么實現的?這篇文章將通過一個案例詳細分析。 文章關鍵詞: Object ...

Mon Apr 02 22:51:00 CST 2018 0 5042
iOS多線程編程指南(二)線程管理

的虛擬內存空間,並且具有和進程相同的訪問權限。 一、線程成本 多線程會占用你應用程序(和系統的)的內 ...

Wed May 22 18:20:00 CST 2013 1 3778
iOS有三種多線程編程的技術

1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD Thread 是這三種范式里面相對輕量級的,但也是使用起來最負責的,你需要自己管理thread的生命周期,線程之間的同步。線程共享同一應用程序的部分內存空間, 它們擁有對數據相同的訪問權限。你得協調多個線程對同一 ...

Fri Aug 12 03:24:00 CST 2016 0 1760
【轉】IOS里的多線程編程詳解

以下是開發初期收集整理的一點資料 多線程之NSInvocationOperation多線程編程是防止主線程堵塞,增加運行效率等等的最佳方法。而原始的多線程方法存在很多的毛病,包括線程鎖死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation這個類,提供了一個優秀的多線程編程方法。本次介紹 ...

Wed Aug 15 18:08:00 CST 2012 0 4251
IOS高級編程之三:IOS 多線程編程

多線程的概念在各個操作系統上都會接觸到,windows、Linux、mac os等等這些常用的操作系統,都支持多線程的概念。 當然ios中也不例外,但是線程的運行節點可能是我們平常不太注意的。 例如: 上面打印的內容每一次都是不同的,什么意思呢? 當我們創建了4個線程后 ...

Fri May 29 02:12:00 CST 2015 1 3471
多線程概述

目錄 多線程創建方式一:繼承Thread類 多線程創建方式二:實現Runnable接口 實現Runnable接口模擬簡單搶票 多線程方式三:實現Callable接口 線程的常用方法 1.1 Thread.currentThread ...

Fri Mar 05 06:46:00 CST 2021 0 290
 
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