轉自:http://www.bkjia.com/Linuxjc/443717.html 內存映射結構:1.32位地址線尋址4G的內存空間,其中0-3G為用戶程序所獨有,3G-4G為內核占有。2.struct page:整個物理內存在初始化時,每個4kb頁面生成一個對應的struct page結構 ...
內存映射結構: . 位地址線尋址 G的內存空間,其中 G為用戶程序所獨有, G G為內核占有。 .struct page:整個物理內存在初始化時,每個 kb頁面生成一個對應的struct page結構,這個page結構就獨一無二的代表這個物理內存頁面,並存放在mem map全局數組中。 .段式映射:首先根據代碼段選擇子cs為索引,以GDT值為起始地址的段描述表中選擇出對應的段描述符,隨后根據段描述 ...
2013-05-15 13:53 1 5957 推薦指數:
轉自:http://www.bkjia.com/Linuxjc/443717.html 內存映射結構:1.32位地址線尋址4G的內存空間,其中0-3G為用戶程序所獨有,3G-4G為內核占有。2.struct page:整個物理內存在初始化時,每個4kb頁面生成一個對應的struct page結構 ...
Linux內核中常見內存分配函數 1. 原理說明 Linux內核中采用了一種同時適用於32位和64位系統的內存分頁模型,對於32位系統來說,兩級頁表足夠用了,而在x86_64系統中,用到了四級頁表,如圖2-1所示。四級頁表分別為: 頁全局目錄(Page Global ...
什么是內存碎片? 內部碎片的產生:因為所有的內存分配必須起始於可被 4、8 或 16 整除(視 處理器體系結構而定)的地址或者因為MMU的分頁機制的限制,決定內存分配算法僅能把預定大小的內存塊分配給客戶。假設當某個客戶請求一個 43 字節的內存塊時,因為沒有適合大小的內存,所以它可能會獲得 44 ...
1. 使用buddy系統管理ZONE我的這兩篇文章buddy系統和slab分配器已經分析過buddy和slab的原理和源碼,因此一些細節不再贅述。所有zone都是通過buddy系統管理的,buddy system由Harry Markowitz在1963年提出。buddy的工作方式我就不 ...
內存分配方式 (1) 從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都 存在。例如全局變量,static變量。 (2) 在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這 些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器 ...
IntelliJ IDEA內存分配方案 本文作者在和同事的一次討論中發現,對 IntelliJ IDEA 內存采用不同的設置方案,會對 IDE 的速度和響應能力產生不同的影響。 Don’t be a Scrooge and give your IDE some more ...
存儲器是個寶貴但卻有限的資源。一流的操作系統,需要能夠有效地管理及利用存儲器。 內存為程序分配空間有四種分配方式: 1、連續分配方式 2、基本分頁存儲管理方式 3、基本分段存儲管理方式 4、段頁式存儲管理方式 連續分配方式 首先講連續分配方式。連續分配方式出現的時間比 ...
三者的位分配編碼都主要是使用Range Coding(Opus是CELT和SILK拼出來的)。 那么有如下問題: 1.有什么區別。還是一樣? 2.把AAC的Huffman Coding換成Range Coding怎么樣 首先分析,SILK, SILK里面的Range Coding ...