::setViewport(int x , int y, int width ,int height)定義視口 窗口: 對 ...
最近在研究Qt的 D繪圖部分,對窗口和視口比較感興趣,故寫幾個測試程序來加深理解。 PaintDemo.h PaintDemo.cpp 在構造函數中將窗口大小設置為 x ,在paintEvent中從 , 到 , 繪制了一條Line,斜貫整個窗口: 此時,我們拉動改變窗口的大小,顯然,窗口右下角的坐標不再是 , ,而且其它更大的一個數值,譬如 , ,而我們的線只畫到 , ,所以剩下的一段是空白。如下 ...
2013-05-05 18:50 2 3294 推薦指數:
::setViewport(int x , int y, int width ,int height)定義視口 窗口: 對 ...
一、viewport視口 在移動端,viewport視口就是瀏覽器顯示頁面內容的屏幕區域。 viewport視口有兩種視口,分別是 visual viewport(可視視口)和layout viewport(布局視口): (1)visual viewport固定大小跟屏幕大小相同 ...
前面的話 在CSS標准文檔中,視口viewport被稱為初始包含塊。這個初始包含塊是所有CSS百分比寬度推算的根源,它給CSS布局限制了一個最大寬度。在桌面上,視口的寬度和瀏覽器窗口的寬度一致。而在移動端,視口分為布局視口(layout viewport)、視覺視口(visual ...
結論: 視口viewport的設置是為了讓字的顯示在不同的屏幕下保持一致. 單位rem的使用是為了讓頁面中的布局元素的比例在不同的屏幕下顯示的比例保持一致. 現象: 我們看電腦時候的網頁的時候的字體大小假如是font-size:20px,但是一換到手機上的時候顯示字體就會變得 ...
(結論在最后面) 首先說明,一般視口標簽完整寫法:<meta name="viewport" content="width=device-width",initial-scale=1, maximum-scale=1,user-scable=no/> 那么為啥移動端要加個視口標簽 ...
移動端開發中,有一些基本概念需要理解清楚,才能更好的組織編程邏輯。在剛接觸時,移動端視口的縮放和rem單位的縮放搞混淆了,弄得自己很蒙圈。所以仔細總結下自己的理解。 移動端的適配,我理解為兩點: 第一點就是視口的縮放配置,牽扯出視口和像素等概念。目的是為讓我們的CSS樣式中邏輯像素匹配 ...
在 PC 端,視口指的是瀏覽器的可視區域,其寬度和瀏覽器窗口的寬度保持一致。在 CSS 標准文檔中,視口也被稱為初始包含塊,它是所有 CSS 百分比寬度推算的根源,給 CSS 布局限制了一個最大寬度。 而移動端則較為復雜,它涉及到三個視口:布局視口(Layout Viewport)、視覺視口 ...
技術在不斷進步,新知識也理應不斷學習!Qt5的發布帶給我無盡的好奇心,然而,受項目影響,一直使用VS2008+Qt4.8.3也未曾及時更新。這幾天,果斷裝上VS2010+Qt5.1.0,開始研究。Qt4過渡到Qt5不算顯著,然而,“模塊化”的Qt代碼需要項目配置的變化,如使用 ...