四色原型 在企業應用的上下文中,四色原型是領域模型的一種原型,原型的意思是指領域中的任何模型及其關系都可以抽象為“四色原型”。 四色原型可以用這句話進行描述:某個人(Party)的角色(PartyRole)在某個地點(Place)的角色(PlaceRole)用某個東西(Thing)的角色 ...
這篇博客是DDD:用 四色原型 進行 聚合設計 的延伸版。 職責分配 聚合 維護內部狀態的一致性。換句話說,聚合的職責只限於維護期自身的狀態。可以將聚合的職責分為兩類: 修改職責:只能修改聚合本身的狀態,關聯的其它聚合信息不能修改。 讀取職責:可以讀取聚合本身的狀態,關聯的其它聚合信息也能讀取。 角色 維護一個聚合實例業務邏輯的一致性。因為有些聚合實例的業務邏輯會依賴很多外部服務:如倉儲 領域服務 ...
2013-04-26 13:30 3 2353 推薦指數:
四色原型 在企業應用的上下文中,四色原型是領域模型的一種原型,原型的意思是指領域中的任何模型及其關系都可以抽象為“四色原型”。 四色原型可以用這句話進行描述:某個人(Party)的角色(PartyRole)在某個地點(Place)的角色(PlaceRole)用某個東西(Thing)的角色 ...
背景 一個實體在不同的上下文中具備不同的職責,如:產品在“生產完成上下文”中具備的一些職責,在“質檢相關上下文”中具備另外一些職責。四色原型、DIC和“UML事物模式”在不同的維度闡述了這一情況,在代碼層面到底該如何表達呢?本文給出了一些思路。 六種實現方式 因為:MI ...
立場和角度的差別;而如果是為了企業業務系統而進行建模,那么這個問題應該變為:如何保證模型能夠支撐企業的運 ...
1852年。地圖染色工作中形成的“四色猜想”,多年來一直困擾着數學家。粗看上去。證明“四色猜想”似乎並不困難,可是。細想起來,問題並不簡單。 為什么? 長期以來,使用傳統數學語言(術語與概念)說不清楚四色猜想問題到底屬於什么數學分支。用什么語言表述,連問題 ...
著名的四色定理說到,“如果在平面上划出一些鄰接的有限區域,那么可以用四種顏色來給這些區域染色,使得每兩個鄰接區域染的顏色都不一樣” 另一個通俗的說法是,“任意一個無飛地的地圖都可以用四種顏色染色,使得沒有兩個相鄰國家染的顏色相同。” 定理的證明比較復雜,但可以確信:四種顏色是足夠染 ...
四色定理指出每個可以畫出來的地圖都可以至多用4種顏色來上色,而且沒有兩個相接的區域會是相同的顏色。被稱為相接的兩個區域是指他們共有一段邊界,而不是一個點。 主要原理:從第一個區域開始染色,到每一個區域依次遍歷相鄰的區域,若未出現重色則將該色入棧,遍歷下一個區域。若出現重色,進行換色直至四種 ...
CMYK四色原理:藍紅黃黑,四色疊印。 備注: CMYK只是一種基於印刷色的顏色模式,是一種依靠反光的色彩模式。 CMY是3種印刷油墨名稱的首字母:青色Cyan、品紅色Magenta、黃色Yellow。而K取的是black最后一個字母,之所以不取首字母,是為了避免與藍色(Blue)混淆 ...
四色原型分析模式 moment-interval role catalog-entry-like description party, place or thing 1.moment-interval archetype(瞬時間隔原型) 這是一個很重要的原型,重要 ...