beetle是基於c#編寫的高性能Socket tcp組件,它基於SocketAsyncEventArgs的實現並提供了發送隊列和接收隊列的支持,可以根據情況靈活地設置1-N個發送隊列和接收隊列。除了隊列上的支持組件還提供Buffer緩沖池和基於Buffer的DataWriter ...
在Beetle.Express . 中加了UDP支持,而整體的設計結構也做了調整.只需要通過簡單的配置就能實現高吐的TCP amp UDP應用.由於組件引用UDP服務同樣也支持會話狀態所以對於服務是TCP或UDP對使用者來說完全是透明的.使用者只需要關心以下幾個接口即可:IServer 服務描述接口 ,IChannel 通道會話 ,IData 發送數據描述 ,IReceiveData 數據接收描述 ...
2013-04-19 13:04 3 3527 推薦指數:
beetle是基於c#編寫的高性能Socket tcp組件,它基於SocketAsyncEventArgs的實現並提供了發送隊列和接收隊列的支持,可以根據情況靈活地設置1-N個發送隊列和接收隊列。除了隊列上的支持組件還提供Buffer緩沖池和基於Buffer的DataWriter ...
Beetle.Express是Beetle相應的免費版Tcp通訊組件,Beetle.Express提供基礎的TCP通訊封裝,雖然只具備了基礎功能,但在TCP吞吐上有着和Beetle一樣出色的性能.組件是通過隊列的方式處理控制TCP數據的發送和接收,在發送數據的時候你只關心操作即可,不必關心 ...
使用Beetle構建TCP服務應用是件非常簡單的事情,它並不需要你去關注Socket細節,如果你想用Socket編寫高性能的TCP服務,那你要關注的東西非常多,異步數據處理,大量連接下的線程管理和連接斷相關資源處理等等復雜的事情;使用Beetle那以上的事情完全都可以不用關心 ...
第一項:測試TCP 步驟1:首先需要一台電腦上建立一個TCP服務器。並設置一個端口號如下圖60003即可。並開啟服務 步驟2:在另外一台電腦上,創建一個客戶端連接,如下圖。輸入服務器的IP地址和端口號。並指定本機端口。點擊連接即可 步驟3:服務器和客戶端都可互相發送數據 ...
最近上線了開發工具中編輯器的 3.0 版本,終於解決了之前的版本中電腦啟用多個網絡適配器就搜索不到設備的情況。 本來以為這次應該沒有問題了,但是從用戶反饋看還是有一小部分人搜索不到設備。 問了技術 ...
之前已經講解了Beetle簡單地構建網絡通訊程序,那程序緊緊是講述了如何發送和接收數據;這一章將更深入的使用Beetle的功能,主要包括消息制定,協議分析包括消息接管處理等常用的功能。為了更好的描述所以通過創建一個聊天室程序來體現以上功能的易用性。 在實現功能之前先想好通訊 ...
當你在寫一個網絡應用的時候,往往需要一個壓力測試工具對應用基礎的網絡吞吐支撐能力進行一個測試;看一下服務在不同連接不同請求下的處理效能.下面就為大家介紹一個基於.net實現的網絡吞吐測試工具,這個工作可以簡單地測試TCP或UPC服務網絡吞吐的處理效能,而使用起來也是非常方便. 測試前配置 ...
TCP&UDP壓力測試工具 當你在寫一個網絡應用的時候,往往需要一個壓力測試工具對應用基礎的網絡吞吐支撐能力進行一個測試;看一下服務在不同連接不同請求下的處理效能.下面就為大家介紹一個基於.net實現的網絡吞吐測試工具,這個工作可以簡單地測試TCP或UPC服務網絡吞吐的處理效能 ...