1.先看看網上流傳的他們的繼承圖: 從上面可以看出CABasicAnimation與CAKeyframeAnimation都繼承於CAPropertyAnimation。而CAPropertyAnimation提供了基本的動畫屬性設置keyPath、additive ...
CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的子類,使用它可以實現一些基本的動畫效果,它可以讓CALayer的某個屬性從某個值漸變到另一個值。下面就用CABasicAnimation實現幾個簡單的動畫。 先初始化一個UIView添加到控制器的view中,然后在這個UIView的layer上執行動畫,下面的self是指控制器 一 平移動畫 實現平移動畫有好幾種方法,這里列 ...
2013-04-15 00:58 3 10458 推薦指數:
1.先看看網上流傳的他們的繼承圖: 從上面可以看出CABasicAnimation與CAKeyframeAnimation都繼承於CAPropertyAnimation。而CAPropertyAnimation提供了基本的動畫屬性設置keyPath、additive ...
這些例子都是CABasicAnimation的一些簡單實現的動畫,例如移動、透明度、翻轉等等。方法里面傳入一個CALayer類或者子類就可以了。 下面是用swift實現的,這些方法我們也可以用作公共類來調用: 如果我們只要看keypath的值,我們可以看到 ...
一、Core Animation簡介 * Core Animation,中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍。也就是說,使用少量的代碼就可以實現非常強大的功能。 * Core Animation可以用在Mac OS X和iOS ...
本文是《Core Animation Programming Guide》2013-01-28更新版本的譯文。本文略去了原文中關於OS X平台上Core Animation相關內容。因為原文的類型屬於編程指南,所以示例代碼並不多,更多的是理論層面的探討。所以譯文中加入了大量的示例代碼 ...
原文: http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/22417181 一、簡介 1、所在框架 CADisplayLink和其它Core ...
簡介 圖層樹 寄宿圖 圖層幾何學 視覺效果 變換 專有圖層 隱式動畫 顯示動畫 圖層時間 緩沖 基於定時器的動畫 性能調優 高效繪圖 圖像IO 圖層性能 簡介 ...
核心動畫 CoreAnimation 第一章 核心動畫概念 核心動畫,開發人員可以為他們的應用創建動態用戶界面,而無需使用低級別的圖形 API,如 OpenGL 來獲取高效的動畫性能。 ...
一,前言 當App發展到一定的規模,性能優化就成為必不可少的一點。但是很多人,又對性能優化很陌生,畢竟平常大多時間都在寫業務邏輯,很少關注這個。最近在優化自己的項目,也收集了很多資料,這里先 ...