在32bit中的Linux內核中一般采用3層映射模型,第1層是頁面目錄(PGD),第2層是頁面中間目錄(PMD),第3層才是頁面映射表(PTE)。但在ARM32系統中只用到兩層映射,因此在實際代碼中就要3層映射模型中合並一層。在ARM32架構中,可以按段(section)來映射,這時采用單層映射 ...
今天查找頁表映射資料時,無意發現一個有趣的概念,就是頁表自映射。 頁目錄基址記為PDT,頁目錄項記為PDE,頁表項記為PTE。BITS m,n,value 表示取value從高m位到高n位的值。 這篇文章介紹了一個 位虛擬地址x的轉換成物理地址過程。 位系統下,所有的PTE所占的空間剛好是 MB。如果將這些PTE連續地放在內存中,那么這 MB內存空間對應的PTE 稱為PTE的PTE 剛好在一個 K ...
2013-04-12 12:19 0 5611 推薦指數:
在32bit中的Linux內核中一般采用3層映射模型,第1層是頁面目錄(PGD),第2層是頁面中間目錄(PMD),第3層才是頁面映射表(PTE)。但在ARM32系統中只用到兩層映射,因此在實際代碼中就要3層映射模型中合並一層。在ARM32架構中,可以按段(section)來映射,這時采用單層映射 ...
工具:Source Insight 3.5, Visio 1. 介紹 要想理解好Linux的頁表映 ...
專題:Linux內存管理專題 關鍵詞:swapper_pd_dir、ARM PGD/PTE、Linux PGD/PTE、pgd_offset_k。 Linux下的頁表映射分為兩種,一是Linux自身的頁表映射,另一種是ARM32 MMU硬件的映射。 1. ARM32頁表映射 ...
雖然應用程序操作的對象是映射到物理內存之上的虛擬內存,但是處理器直接操作的卻是物理內存。所以當應用程序訪問一個虛擬地址時,首先必須將虛擬地址轉換為物理地址,然后處理器才能解析地址訪問請求。地址的轉換工作需要通過查詢頁表才能完成,概括地講,地址轉換需要將虛擬地址分段,使每段虛擬地址都作為一個索引 ...
頁表起始地址存放在頁表基址寄存器(PTBR:Page Table Base Register)中 頁表項的組成: 1.幀號 2.頁表項標志: 存在位(resident bit):對於一個頁面是否有物理頁與其對應,如果有就為1 修改位(dirty bit):判斷頁面 ...
0. Intro 如下是在32位下的情況,32位下,只有三級頁表:PGD,PMD,PTE 在64位情況下,會有四級頁表:PGD,PUD,PMD,PTE 但是原理基本上是一樣的,本文主要是想記錄一下頁表轉換中的幾個 基本概念宏:SHITF,SIZE,MASK以及之間的轉換。 1. Linux ...
一、概述處理器(CPU) 1.1 處理器位數 在intel處理器的X86系列中,包含8086和8088的16位處理器,以及從80386(即i386)開始的32位處理器,而 ...
概念性內容不再闡述。直接給出解釋。 MMU為內存管理單元,其作為硬件用於將虛擬地址映射為物理地址。上圖右邊部分,箭頭所述部分內容即采用MMU完成地址映射。 虛擬地址通過多級頁表映射后對應末級頁表項,末級頁表項中存放的是物理地址頁框號。即一個虛擬地址,通過MMU找到對應的物理頁框號 ...