QuartzCore 說起QuartzCore不知道有多少小伙伴很容易和Quartz2D、CoreGraphics等混淆在一起傻傻分不清楚?所以在下面我們先把這幾個很容易混淆或者是分不清楚的框架稍加整理。 1. Quartz2D ...
iOS設備給用戶視覺反饋其實都是通過QuartzCore框架來進行的,說白了,所有用戶最終看到的顯示界面都是圖層合成的結果,而圖層即是QuartzCore中的CALayer。 通常我們所說的視圖即UIView,並不是直接顯示在屏幕上,而是在創建視圖對象的時候視圖對象會自動創建一個層,而視圖對象把要顯示的東西繪制在層上,待到需要顯示時硬件將所有的層拷貝,然后按Z軸的高低合成最終的顯示結果。 CAL ...
2013-03-20 23:43 1 8462 推薦指數:
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前面寫了iOS開發環境搭建,只簡單提了一下安裝Xcode,這里再補充一下,點擊下載Xcode的dmp文件,稍等片刻會有圖一(拖拽Xcode至Applications)的提示,拖拽至Application即可,在Finder-應用程序-Xcode找到Xcode圖標。點擊Xcode圖表 ...
1.ARC空聲明變量 使用ARC的另一個優勢是所有未初始化的變量默認都是“空值化”的。這意味着像下面這樣的聲明使用ARC編譯后指向的是空值(nil): NSObject *myObject ...
UITextField詳解 一、基本屬性 1、創建文本輸入框 UITextField*textField=[[UITextField alloc]initWithF ...
一、運行第一個單元測試: 1.在Xcode 5中新建一個工程默認自帶一個單元測試的文件夾,IDE自動生成了一個實現XCTestCase的.m文件,里面有一個失敗測試(早期版本中實現的是SenTest ...
的java.util.concurrent包中Executor框架提供。 HotSpot VM的線程模型中將j ...
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