在網頁中,pixel與point比值稱為device-pixel-ratio,普通設備都是1,iPhone 4是2,有些Android機型是1.5。 那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用來區分iphone(4/4s/5)和其它的手機 iPhone4 ...
年 月份剛開始接觸前端移動開發,現在主要是android和ios系統的手機,一套代碼需要同時兼容android和ios,就android而言已經有N個型號的手機,如果css代碼在這些手機上解析有稍微差別或者出現bug,那么,做兼容是必不可少,事實上隨着手機版本的不斷更新,產生一些不同的體驗,這也可以理解為制造了bug 半年多了,遇到了不少問題,解決問題的過程即辛苦又很開心,辛苦是因為剛接觸,很多 ...
2013-03-21 10:43 2 5835 推薦指數:
在網頁中,pixel與point比值稱為device-pixel-ratio,普通設備都是1,iPhone 4是2,有些Android機型是1.5。 那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用來區分iphone(4/4s/5)和其它的手機 iPhone4 ...
* iphone4 */ @media screen and (device-width: 320px) and (device-height: 480px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2){ } /* iphone5 */ @media ...
談到漸變,大家並不陌生,設計稿中經常會遇到,其中最常見的也最平凡使用的是線性漸變和徑向漸變,在pc端開發,很多大型網站都需要考慮所有瀏覽器的兼容,通常如漸變的按鈕或者背景圖一般會被重構師們切成圖片,而在移動開發中如果使用圖片是很占流量,能不用圖片盡量不使用,那么,CSS3來實現無圖的漸變效果是首選 ...
在網頁中,pixel與point比值稱為device-pixel-ratio,普通設備都是1,iPhone 4是2,有些Android機型是1.5。]那么-webkit-min-device-pixel-ratio:2可以用來區分iphone(4/4s/5)和其它的手機iPhone4/4s的分辨率 ...
自學Iphone有段時間了,現把博客中iphone開發相關整理一下,方便后人查看: 1 hello world 1.1 第一iPhone程序-Hello World 1.2 IOS SDK介紹 1.3 修改iOS工程屬性 2 ios UI基礎 2.1 增強版 ...
現在滿大街的APP,除了游戲,軟件圖形類的需要用原生開發好點。現在大多還是基於WEBAPP或者混合的hybrid app,大家都知道資訊類的小應用其實網頁就可以勝任,當然如果你要調用一些應設備,原生的APP外hybrid app也是一個不錯的選擇。不過我們今天的主角是WEB APP,WEB APP ...
北京時間2014年9月10日凌晨1點,蘋果公司正式發布其新一代產品 iPhone6,相信做webapp開發的同學對它是充滿了好奇和等待,也擔心它帶來各種坑爹,高清的分辨率,升級的retina顯示屏,我們該如何做好適配呢? 相比iPhone5,iPhone6擁有更高分辨率的retina HD ...
iphone4/4s 應用程序升級適配 iphone5 的方法有很多,而且其中原理在網上也找的到。本次廢話不多說,單簡要敘述我的過程: 綜合權衡,我選擇用 增加xib文件的方法。 第一步: 為需要適配找到工程中需要適配iphone5的xib文件,加入是AViewController ...