原文:軟件研發公司,外觀設計模式(Facade)

一個研發公司就如外觀設計模式,它有諸多開發團隊 子系統 ,前端開發團隊,程序開發團隊,數據庫開發團隊,測試團隊等等。為各個開發團隊能高度協調,公司定義一個協調接口,使得各個開發團隊更加協調。 前端開發團隊: FrontEndDevelopmentTeam 程序開發團隊: ProgramDevelopmentTeam 數據庫開發團隊: DatabaseDevelopmentTeam 測試團隊: Te ...

2013-02-27 23:55 7 2600 推薦指數:

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GoF--外觀設計模式

設計模式--外觀模式Facade(結構型): 1. 概述 外觀模式,我們通過外觀的包裝,使應用程序只能看到外觀對象,而不會看到具體的細節對象,這樣無疑會降低應用程序的復雜度,並且提高了程序的可維護性。例子1:一個電源總開關可以控制四盞燈、一個風扇、一台空調和一台電視機的啟動 ...

Wed Dec 07 21:22:00 CST 2016 0 2109
設計模式外觀Facade模式

設計模式外觀Facade模式 一、前言 外觀模式是一種非常簡單的模式,簡單到我們經常都會使用,比如對於類A和B,如果兩者需要交互,經過一定的處理過程才能實現某一個具體的功能,那么我們可以將這個處理的過程定義為一個新的類,然后在這個類里面將類A和B的處理步驟整合在一起,對於外界我們只 ...

Sat Jun 30 19:32:00 CST 2018 0 3982
java設計模式--外觀模式Facade

外觀模式是為了解決類與類之家的依賴關系的,像spring一樣,可以將類和類之間的關系配置到配置文件中,而外觀模式就是將他們的關系放在一個Facade類中,降低了類類之間的耦合度,該模式中沒有涉及到接口,看下類圖:(我們以一個計算機的啟動過程為例) 我們先看下實現類 ...

Sat Dec 31 01:00:00 CST 2016 0 2317
設計模式之美:Facade外觀

索引 意圖 結構 參與者 適用性 效果 相關模式 實現 實現方式(一):用抽象類定義 Facade 而使子類對應於不同的子系統。 意圖 為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,Facade 模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一 ...

Sun Mar 23 19:31:00 CST 2014 1 2266
設計模式外觀模式Facade)詳解及代碼示例

一、外觀模式的定義   外觀Facade模式的定義:又叫門面模式,是一種通過為多個復雜的子系統提供一個一致的接口,而使這些子系統更加容易被訪問的模式。該模式對外有一個統一接口,外部應用程序不用關心內部子系統的具體的細節,這樣會大大降低應用程序的復雜度,提高了程序的可維護性。 二、外觀模式 ...

Tue Mar 31 10:57:00 CST 2020 0 849
C#設計模式系列:外觀模式Facade

1. 外觀模式簡介   外觀模式主要解決的問題:當有多個類要處理時,需要一個個類去調用,沒有復用性和擴展性。外觀模式將處理子類的過程封裝成操作,簡化客戶端的調用過程。 1.1 定義   外觀模式Facade)通過提供一個統一接口,來訪問子系統的多個接口。   使用外觀模式時,創建一個統一 ...

Tue Apr 01 05:58:00 CST 2014 0 4053
C#設計模式(11)——外觀模式Facade Pattern)

一、引言 在軟件開發過程中,客戶端程序經常會與復雜系統的內部子系統進行耦合,從而導致客戶端程序隨着子系統的變化而變化,然而為了將復雜系統的內部子系統與客戶端之間的依賴解耦,從而就有了外觀模式,也稱作 ”門面“模式。下面就具體介紹下外觀模式。 二、外觀模式的詳細介紹 2.1 定義 外觀模式 ...

Wed Oct 23 01:38:00 CST 2013 2 11628
 
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