原文:Android UI設計及切圖

概述:最近在做項目的過程中遇到美工在設計和切圖方面的問題。在此和大家分享一下個人對UI UE方面的一些淺薄的認識。個人觀點,僅供參考,歡迎參與討論。 美術設計應該考慮到UE,即用戶體驗。 按鈕的設計 你可以真正點擊的區域應該盡量大些,至少不應該小於一個手指的寬度,那樣的話點擊的命中率要高,否則會有 點擊不靈敏 的感覺,當然並不是真正的不靈敏,而是沒有點中操作的區域。 用戶可不管這些理由,多為用戶 ...

2013-02-23 13:22 5 22473 推薦指數:

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