原文:使用OpenGL繪制圓環體(Torus)

本篇介紹一下使用OpenGL繪制圓環體的方法。程序是在C 和OpenTK環境下編譯的。 代碼: ...

2013-02-16 17:11 0 5549 推薦指數:

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OpenGl 繪制一個立方

OpenGl 繪制一個立方   為了繪制六個正方形,我們為每個正方形指定四個頂點,最終我們需要指定6*4=24個頂點。但是我們知道,一個立方其實總共只有八個頂點,要指定24次,就意味着每個頂點其實重復使用了三次,這樣可不是好的現象。最起碼,像上面這樣重復煩瑣的代碼,是很容易出錯的。稍有不慎 ...

Wed Dec 16 06:32:00 CST 2015 1 4401
使用opengl繪制yuv

首先提出一個公式,yuv轉換為rgb的公式: 如果把 RGB 和YUV 的范圍都放縮到 [0,255]">[0,255][0,255],那么常用的轉換公式是這樣的。 R=Y+1.403x(V ...

Tue Jan 15 23:44:00 CST 2019 0 835
OpenGL使用頂點數組法繪制正六面

在今天的opengl的課程以及實驗中,我們學習了如何使用頂點數組的方法來繪制圖形,但相信還有很多同學對它的實際使用方法不太了解,我們就用我們今天實驗課上的實例來簡單講解一下 題目及要求 繪制一個正六面,正面以填充方式繪制,背面以輪廓線的形式繪制,坐標自擬 思路解析 首先,我們需要定義一個 ...

Tue Nov 27 05:35:00 CST 2018 0 953
Android 繪制圓環

使用畫圓弧的方式繪制圓環和進度條,使用sweepGradient進行漸變。 參考鏈接 http://blog.csdn.net/u011494050/article/details/39251239 http://www.jianshu.com/p/6c5e4dce11aa 代碼 ...

Thu Jul 07 05:52:00 CST 2016 0 9843
OpenGL----繪制立方,定點數組與頂點緩沖

,立方是很簡單,但是這里只是拿立方做一個例子,來說明OpenGL繪制方法上的改進。從原始一點的辦法開始一個立方有六個面,每個面是一個正方形,好,繪制六個正方形就可以了。 了繪制六個正方形,我們為每個正方形指定四個頂點,最終我們需要指定6*4=24個頂點。但是我們知道,一個 ...

Mon Apr 13 19:41:00 CST 2015 0 2888
 
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