界面:大紅色方塊----蛇頭,綠色----身體,粉色----食物 ...
蛇年到,貪吃蛇還是要出馬下的,不准備寫完整的程序,就讓蛇跑起來,尾巴的長起來吧,蛇頭有點動畫得了。 先講講一些原理,蛇的腦袋使用鍵盤控制,因此重寫他的keyPressEvent是勢在必行的 蛇身能夠增長,運動,原來我計划是蛇身的每一塊的坐標都會移動,可看見一個老哥說每次只要把尾巴移動的蛇腦袋那里,蛇腦袋再往前跑跑,蛇就動了,想想也是。蛇身是一塊塊組成的,很對的塊形成一個組,變成蛇的身子,每次蛇要長 ...
2013-02-18 17:00 3 3081 推薦指數:
界面:大紅色方塊----蛇頭,綠色----身體,粉色----食物 ...
貪吃蛇AI 作者:CodeNoob 轉載請標明作者和出處 序言 前幾天在網上看到一張讓人漲姿勢的圖片,這張圖片我很早以前看過,當時就覺得肯定是程序實現的,只是當時還比較渣,不會算法。這次學了java也正在學算法,便打算開始實現它,說做就做 ...
代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13335.html 一、先展示python貪吃蛇效果 二、操作說明 按鍵 功能 UP 向上移動 ...
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轉載請注明出處: https://www.cnblogs.com/love-fromAtoZ/p/11781329.html Project共有3個類: UI類:主要負責繪制界面以及時間監聽和鍵盤監聽。 Snake類:負責內部的地圖(int數組),蛇身移動的算法,隨機食物位置 ...
題解 貪吃蛇 題目鏈接 一組可能可以 hack 掉你的代碼的數據: 題目分析 本篇題解參考了 EI 的一篇 blog ,建議大家去看看原文。 不難發現,操作序列是固定的,也就是說,如果吃蛇游戲進行了 \(i\) 輪,那么第 \(j(1\le j\le i)\) 輪的選擇是固定 ...
關於貪吃蛇,一直都想做一個,但一直以來奈何總是沒有任何思路,經過這幾天的思索,總算是給弄出來了 主要用到的是 Graphics 現在來看這張圖,這張圖假定每一個單元格是10*10的,那么在這張圖里,蛇的每一節就是10*10的大小 可以看出當前蛇的長度是"3"節,假定這一個 ...
一、游戲介紹 貪吃蛇是個非常簡單的游戲,適合練手。先來看一下我的游戲截圖: 玩法介紹:回車鍵:開始游戲空格鍵:暫停 / 繼續↑↓←→方向鍵 或 WSAD 鍵:控制移動方向。 食物分紅、綠、藍三種,分別對應 10 分、20 分、30 分,每吃一個食物增加對應分值,每增加 ...