今天博主有一個隱式與顯式動畫的需求,遇到了一些困難點,在此和大家分享,希望能夠共同進步. iOS開發中的動畫分為兩種:一種為UIView動畫,又稱隱式動畫,動畫后frame的數值發生了變化.另一種是CALayer動畫,又稱顯示動畫,動畫后模型層的數據不會發生變化,圖形回到原來的位置.但是在實際 ...
任何對於CALayer屬性的修改,都是隱式事務,都會有動畫效果.這樣的事務會在run loop中被提交. 顯式事務,通過明確的調用begin,commit來提交動畫 ...
2013-02-07 16:16 0 5225 推薦指數:
今天博主有一個隱式與顯式動畫的需求,遇到了一些困難點,在此和大家分享,希望能夠共同進步. iOS開發中的動畫分為兩種:一種為UIView動畫,又稱隱式動畫,動畫后frame的數值發生了變化.另一種是CALayer動畫,又稱顯示動畫,動畫后模型層的數據不會發生變化,圖形回到原來的位置.但是在實際 ...
當需要對非Root Layer進行動畫或者需要對動畫做更多自定義的行為的時候,就必須使用到顯式動畫了,顯式動畫的基類為CAAnimation,常用的是CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation有時候還會使用到CAAnimationGroup,CATransition ...
顯式與隱式(Explicit And Implicit) 1.概念 1.1 顯式 實現的單詞Explicit意思是清楚的、明確的、詳述的。所以,顯式的“顯”是指明顯且清楚的實現,相對於接口來說,就是明顯而清楚的指定了接口的實現。對於其他的邏輯來說,顯式就是清楚且明確的指定了實現 ...
方式一: [UIView setAnimationsEnabled:NO]; [collectionView performBatchUpdates:^{ [collectionVi ...
顯式反饋和隱式反饋 顯式反饋和隱式反饋很久以前已經接觸了,但是從來沒有做過總結,最近自己用到了,所以重新梳理一下,雖然是簡單概念,也應該認真對待啊。 首先,顯式反饋和隱式反饋萬不可寫錯別字。 顯式反饋是指:用戶明確喜歡和不喜歡的物品。 隱式反饋是指:用戶對於瀏覽過的物品 ...
顯式跳轉 是在已知包名和類名的情況下常用的跳轉方法: [java] view plain copy Intent mIntent = new Intent ...
版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 https://blog.csdn.net/Amnes1a/article/details/69945878Qt中的很多C++類都使用了隱式數據共享來最大化資源使用和最小化拷貝代價。隱式共享類在作為參數傳遞時,不僅安全而且高效,因為只是指向數據 ...
使用動態DLL有兩種方法,一種是隱式鏈接,一種是顯式鏈接,如果用loadlibrary就是顯示鏈接,用lib就屬於隱式鏈接。 兩種方法對於你的程序調用動態庫時沒有任何區別,只是你在編程時,步驟是不一樣的。顯式調用麻煩了點,但可以沒有相應的lib庫;隱式調用,使用起來比較簡單,有函數 ...