一、POCO C++ library簡介 POCO C++ library是一個C++編寫的跨平台庫,主要實現網絡連接、數據庫管理以及服務器,適用於跨平台、嵌入式。 二、為Xcode編譯POCO C++ 靜態庫 1、確定需要編譯的版本 要想使POCO C++在iOS的各個平台 ...
轉載自戴維營教育:http: www.diveinedu.net E C A ios E B A E A B E B AD E BC E A c E D E E BA 在工程中引入使用C 編寫的靜態庫是,經常會因為包含標准庫而報錯: 一般用兩種辦法可以解決這個問題: 使用老版本的編譯器,如llvm gcc . ,而不使用默認的llvm compiler,這時只要將工程中的任意一個.m文件的后綴改 ...
2013-01-28 13:56 0 4988 推薦指數:
一、POCO C++ library簡介 POCO C++ library是一個C++編寫的跨平台庫,主要實現網絡連接、數據庫管理以及服務器,適用於跨平台、嵌入式。 二、為Xcode編譯POCO C++ 靜態庫 1、確定需要編譯的版本 要想使POCO C++在iOS的各個平台 ...
今天用到win32 PAI waveOutGetNumDevs要引用winmm.lib,添加方法兩種: 1.程序中添加代碼: #pragma comment(lib,"winmm.lib") 2.在解決方案管理器中,對工程單擊右鍵,選擇屬性->配置屬性->鏈接器->命令行 ...
在項目開發中,有時需要將B項目引到A項目中,直接調用。 引用步驟如下: 1.將項目B文件實體拷貝到A項目中; 2.點擊左下角+或者右鍵addFiles 引入項目成功兩個項目其實並沒有關聯到一起,我們還需要做一些額外的工作,來幫助兩個項目關聯到一起: 3.工程設置選中build phases ...
一、主工程套Library(即.a)工程聯調 1.新建一個主工程和一個Library工程,如何創建Library工程參照我另外一篇博客iOS 最新framework和.a靜態庫制作及使用全解但這個Library工程不需要編譯成靜態庫 2.將靜態庫工程拖到主工程,我這里拖到下圖箭頭所指的UseA ...
1.新建.a靜態庫工程 需要選擇Static Library靜態庫工程模板新建工程,如下圖: 新建靜態庫工程 實現需要打包的類,如下圖: 實現需要打包的類 2.設置需要暴露的頭文件 添加Headers, 步驟 ...
轉載自 在VS工程中,添加c/c++工程中外部頭文件及庫的基本步驟: 1、添加工程的頭文件目錄:工程---屬性---配置屬性---c/c++---常規---附加包含目錄:加上頭文件存放目錄。 2、添加文件引用的lib靜態庫路徑:工程---屬性---配置屬性---鏈接器---常規 ...
目前的項目依賴於很多第三方庫,每次要再一個新的環境編譯/運行,都要花很長時間先編譯/安裝各種第三方庫,而且會出現各種問題,因此決定將所有第三方庫編譯好之后,放入工程的子目錄中,以后就不用重復編譯了。 目錄結構 整理后的目錄結構如下: 一些設置 如此修改目錄結構之后,VS工程的一些設置 ...
iOS項目中引入c++庫,編譯鏈接時報如下錯: "std::string::_Rep::_M_destroy(std::allocator<char> const&)", referenced from: "std::_List_node_base::hook(std ...