原文:C#調用腳本語言(三)-- IronJS 與 IronLua 簡單方法性能比較

. 測試環境 . . 硬件環境 CPU:intel Core i QM 內存: GDDR Memory . . 系統 系統:Windows Enterprise 開發工具:Vs . . 打開應用 IE 個博客園頁面 ,VS 個 ,Word . . 運行前硬件使用率 CPU: 內存: . G . 測試結果 以下測試結果取平均值,單位毫秒 測試腳本 IronJs IronLua 測試情況 運行循環次 ...

2013-01-29 15:01 0 3072 推薦指數:

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C#調用腳本語言(一)-- IronLua基本語法

IronLua源代碼下載(SVN):http://luainterface.googlecode.com/svn/trunk/ 編譯:在編譯時,可能會報錯,因為缺少APP.Config文件,將項目中所有APP.Config刪除再次編譯就可以。 引用:在自己項目中引用:lua51.dll ...

Wed Jan 23 02:02:00 CST 2013 1 6290
C#調用Python 腳本語言

1. 安裝IronPython http://pan.baidu.com/s/1qW4jNJ2 下載IronPython 2.7 安裝下載下來的安裝包 2. 創建項目 創建一個C#的Windows窗體應用程序。 添加引用: 瀏覽到IronPython的安裝目錄中,添加 ...

Thu Feb 27 00:20:00 CST 2014 0 7934
C#圖片處理常見方法性能比較

在.NET編程中,由於GDI+的出現,使得對於圖像的處理功能大大增強。在文通過一個簡單黑白處理實例介紹在.NET中常見的圖片處理方法和原理並比較各種方法性能。 黑白處理原理:彩色圖像處理成黑白效果通常有3種算法; (1).最大值法: 使每個像素點的 R, G, B 值等於原像素點 ...

Tue May 09 20:55:00 CST 2017 0 2433
C#幾種深拷貝方法探究及性能比較

之前學習了設計模式原型模式,在原型模式中就提到了對象的深拷貝。深拷貝指的是拷貝一個對象時,不僅僅把對象的引用進行復制,還把該對象引用的值也一起拷貝。與淺拷貝不同的就是,深拷貝后的拷貝對象就和源對象互相獨立,其中任何一個對象的改動都不會對另外一個對象造成影響。 在查詢資料之后,探究了以下幾種C# ...

Sat Apr 16 18:19:00 CST 2022 3 1861
C#圖片處理常見方法性能比較

在.NET編程中,由於GDI+的出現,使得對於圖像的處理功能大大增強。在文通過一個簡單黑白處理實例介紹在.NET中常見的圖片處理方法和原理並比較各種方法性能。 黑白處理原理:彩色圖像處理成黑白效果通常有3種算法; (1).最大值法: 使每個像素點的 R, G, B 值等於原像素點 ...

Tue Feb 28 07:46:00 CST 2012 17 5604
C#圖片處理常見方法性能比較

在.NET編程中,由於GDI+的出現,使得對於圖像的處理功能大大增強。在文通過一個簡單黑白處理實例介紹在.NET中常見的圖片處理方法和原理並比較各種方法性能。 黑白處理原理:彩色圖像處理成黑白效果通常有3種算法; (1).最大值法: 使每個像素點的 R, G, B 值等於原像素點 ...

Wed Jul 18 06:27:00 CST 2012 3 11509
java與c#的反射性能比較

java與c#都支持反射,但是從網絡上搜索兩大陣營對於反射的態度,基本上.net開發人員都建議慎用反射,因為會有性能開銷;反到是java陣營里好象在大量肆無忌憚的使用反射。於是寫了下面的測試代碼: c#版的: 二個project,如上圖,Model項目中就只有一個實體類Person,代碼 ...

Wed Nov 27 00:10:00 CST 2013 7 4260
 
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