原文:一個項目開發的流程(個人觀點+軟件工程)

很長時間沒有更新博客了,心里一直想寫點什么東西的,可是,回到住的地方的時候心就懶了,不愛動手,再加上這段時間比較忙,心情也比較復雜,所以一直沒有更新博客。 今天是星期天,仔細回想一下以前的工作,心里大致的想了一段時間,對我這段時間的工作算是做一個總結吧,因為,在周五的時候就是我們的需求有點小變化,弄得我都不知道該怎么做,而且客戶提的那種需求非常的智能,在網頁實現可能是實現不了了,但是客戶認為就是 ...

2013-01-21 22:38 14 9525 推薦指數:

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軟件工程開發流程

以下為軟件工程第二次作業 題目: 采訪工業界的軟件團隊(通過郵件,微博,微信,閱讀博客等方式),詢問他們的軟件開發流程分組討論 投票選出你們小組成員最喜歡的兩個團隊類型 辯論你們在這門課程中最應該采取哪種類型 列出優劣 課堂發言,或發表博客 需求分析 ...

Sun Oct 13 05:47:00 CST 2019 0 607
軟件工程—思考項目開發那些事(一)

閱讀目錄: 1.背景 2.項目管理,質量、度量、進度 3.軟件開發是一種設計活動而不是建築活動 4.快速開發(簡單的系統結構與復雜的業務模型) 5.技術人員的業務理解與產品經理的業務理解的最終業務模型 5.1.產品的業務理解(業務流程、數據流程及場景 ...

Sun Aug 02 00:14:00 CST 2015 25 9450
實驗二 軟件工程個人項目

實驗二 軟件工程個人項目 實驗時間(師范):2021-3-18 實驗時間(卓越工程師班):2021-3-19 Deadline:2020-3-31 10:00,以博客發表日期為准 評分標准:按時交 ,滿分100分,代碼50分,博客50分。檢查項目包括: 未提交項目源碼 ...

Thu Mar 18 06:33:00 CST 2021 2 1026
實驗二 軟件工程個人項目

實驗二 軟件工程個人項目 Deadline:2018-3-21 10:00,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 - 有分(滿分30分,代碼和博客各15分),檢查項目包括: 未提交項目源碼到Github上,代碼部分不得分;未提交博客到班級博客上,博客部分不得分 ...

Thu Mar 15 03:37:00 CST 2018 0 927
軟件工程——結對項目

一、項目背景 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區。 容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性 ...

Mon May 18 00:03:00 CST 2015 13 141
實驗二 軟件工程個人項目

實驗二 軟件工程個人項目 實驗時間 2020-3-5 Deadline:2020-3-18 24:00,以博客發表日期為准 評分標准: 按時交 ,滿分100分,代碼和博客各50分。檢查項目包括: 未提交項目源碼到Github上,代碼部分不得分;未提交博客到班級博客上,博客部分 ...

Thu Mar 05 07:05:00 CST 2020 3 1680
軟件工程——結對項目

一、項目背景 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區。 容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性 ...

Mon May 18 00:29:00 CST 2015 12 94
軟件工程 -- 開發模型

目錄 瀑布模式螺旋模型快速原型模式增量模式噴泉模型演化模型 瀑布模式 特點: 階段間具有順序性和依賴性: 前一階段完成后,才能開始后一階段 前一階段的輸出文本為后一階段的輸入文本 推遲實現的觀點 質量保證: 每個階段 ...

Fri Jul 06 17:09:00 CST 2012 2 14543
 
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