一、多線程相關的基本概念 進程(Process):是系統中的一個基本概念。 一個正在運行的應用程序在操作系統中被視為一個進程,包含着一個運行程序所需要的資源,進程可以包括一個或多個線程 。進程之間是相對獨立的,一個進程無法訪問另一個進程的數據(除非利用分布式計算方式),一個進程運行的失敗 ...
C 的各種使用方法的代碼,在學習中整理過來的。標記一下。但是線程不是越多越好,每創建一個線程都要 MB的虛擬內存,而且,線程數量超過CPU 核心 的數量的話會有線程間的上下文切換,大概 MS的樣子,這會浪費很多資源並且降低性能啊。不過C 的線程池是個不錯的選擇,但是最好不要給他設置上下限,因為這有可能會給任務帶來阻塞。 ...
2013-01-14 14:18 0 7890 推薦指數:
一、多線程相關的基本概念 進程(Process):是系統中的一個基本概念。 一個正在運行的應用程序在操作系統中被視為一個進程,包含着一個運行程序所需要的資源,進程可以包括一個或多個線程 。進程之間是相對獨立的,一個進程無法訪問另一個進程的數據(除非利用分布式計算方式),一個進程運行的失敗 ...
C# 關於線程鎖lock的使用方法 原創 2016年09月02日 10:07:05 標簽: c# / 線程 / 鎖 / lock 11937 在多線程編程中,可能會有許多線程並發的執行 ...
閱讀目錄 一、多線程相關的基本概念 二、C#中的線程使用 2.1 基本使用 2.2 常用的屬性和方法 2.3 線程同步 2.4 跨線程訪問 回到頂部 一、多線程相關 ...
from:http://www.cnblogs.com/akingyao/archive/2013/01/09/2852545.html Cache 即高速緩存.那么 ...
Cache 即高速緩存.那么cache是怎么樣提高系統性能與運行速度呢?是不是在任何情況下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近 期開發的項目中有所體會 ...
Cache 即高速緩存.那么cache是怎么樣提高系統性能與運行速度呢?是不是在任何情況下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近 期開發的項目中有所體會,寫下來當作總結也希 ...
本文的目的是為了讓大家了解什么是異步?什么是多線程?如何實現多線程?對於當前C#當中三種實現多線程的方法如何實現和使用?什么情景下選用哪一技術更好? 第一部分主要介紹在C#中異步(async/await)和多線程的區別,以及async/await使用方法。 第二部分主要介紹在C#多線程 ...
本文的目的是為了讓大家了解什么是異步?什么是多線程?如何實現多線程?對於當前C#當中三種實現多線程的方法如何實現和使用?什么情景下選用哪一技術更好? 第一部分主要介紹在C#中異步(async/await)和多線程的區別,以及async/await使用方法。 第二部分主要介紹在C#多線程 ...