觀察者模式:定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新(是不是感覺很神奇!!!)。 小A公司接了一個為氣象站開發Internet氣象觀測站的項目。項目開發要求:由氣象站提供一個WeatherData對象負責追蹤目前的天氣狀況(溫度 ...
Head First設計模式 讀書筆記 觀察者模式 Observer 觀察者模式 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 主題 被觀察者 通過一個共同的接口來更新觀察者。 有多個觀察者時,不可以依賴特定的通知次序。 觀察者模式提供了一種對象設計,讓主題和觀察者之間松耦合。改變主題或者觀察者其中一方,並不會影響另一方。 設計原則 ...
2013-01-03 20:11 0 2887 推薦指數:
觀察者模式:定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新(是不是感覺很神奇!!!)。 小A公司接了一個為氣象站開發Internet氣象觀測站的項目。項目開發要求:由氣象站提供一個WeatherData對象負責追蹤目前的天氣狀況(溫度 ...
學習設計模式已經有段時間了,這是總結的第一篇博客,文中有錯誤、漏洞之處,望各位支出,改正。 觀察者模式 一、基本定義 何謂觀察者模式?觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴關系,這樣一來 ...
前言: 這一節開始學習觀察者模式,開始講之前會先像第一節那樣通過一個應用場景來引入該模式。具體場景為:氣象站提供了一個WeatherData對象,該對象可以追蹤獲取天氣的溫度、氣壓、濕度信息,WeatherData對象會隨即更新三個布告板的顯示:目前狀況(溫度、濕度、氣壓)、氣象統計 ...
前言: 這篇文章我們以Head First設計模式中講解的氣象站為例,通過它的案列進行學分析和編碼(C#)測試,並歸納總結出觀察者模式。 1、氣象監測案列,錯誤示范實現 一個氣象站,分別有三個裝置:溫度感應裝置,濕度感應裝置,氣壓感應裝置。WeathData對象跟蹤氣象站數據 ...
系列文章 [Head First設計模式]山西面館中的設計模式——裝飾者模式 引言 不知不自覺又將設計模式融入生活了,吃個飯也不得安生,也發現生活中的很多場景,都可以用設計模式來模擬。原來設計模式就在我身邊。 為什么觀察者模式會出現呢? 為了建立一種對象與對象之間的依賴關系 ...
好久沒有寫博客啦,之前看完了《設計模式之禪》也沒有總結一下,現在回憶一下設計模式之觀察者模式。 1.什么是觀察者模式 簡單情形:有A、B、C、D等四個獨立的對象,其中B、C、D這三個對象想在A對象發生改變的第一時間知道這種改變,以便做出相應的響應或者對策。 上面的這種情形 ...
觀察者模式主要用於處理對象間的一對多的關系,是一種對象行為模式。該模式的實際應用場景比較容易確認,當一個對象狀態發生變化時,所有該對象的關注者均能收到狀態變化通知,以進行相應的處理。本文希望通過簡單的介紹和分析,能讓讀者對觀察者模式有一個簡單直觀的認識和感知,以便在實際開發中根據需要靈活運用 ...
觀察者模式(observer):又被稱為 發布-訂閱者模式或者消息機制,定義了一種依賴關系,解決了主體對象與觀察者之間功能耦合。 一、這樣的需求 在實現自己的需求,而添加一些功能代碼,但是又不想新添加的代碼影響他人的實現功能,也就是說,你不想讓自己的模塊與他人的模塊嚴重耦合 ...