基於UDP的通信時不可靠地,面向無連接的,發送的數據無法確切知道對方收到沒有,通常用於對可靠性要求不高的通信中,使用簡單,UDP沒有嚴格區分server端和client端,唯一的區別是綁不綁定(bind)端口。 1,接收程序(server) 2,發送程序(client) ...
UDP C S編程的步驟如下圖所示與TCP C S通信的區別在於:服務端沒有設置監聽和等待連接的過程。客戶端沒有連接服務端的過程。基於UDP的通信時不可靠地,面向無連接的,發送的數據無法確切知道對方收到沒有,就算對方根本不存在,也可以發送數據出去。這樣的通信通常用在對可靠性 安全性要求不高的地方,比如語音通信 沒聽清楚可以讓對方再說一遍 。下面是一個簡單的例子:server client ...
2013-01-01 22:38 0 30646 推薦指數:
基於UDP的通信時不可靠地,面向無連接的,發送的數據無法確切知道對方收到沒有,通常用於對可靠性要求不高的通信中,使用簡單,UDP沒有嚴格區分server端和client端,唯一的區別是綁不綁定(bind)端口。 1,接收程序(server) 2,發送程序(client) ...
/* 發送端 */ #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys ...
一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 ...
首先是TCP server端: [cpp] view plain copy ...
一。 <TCP> server端: client端: 二. <UDP> SERVER 端 CLIENT 端 本文來至:http://blog.csdn.net/ssun125/article ...
轉載自http://blog.csdn.net/tianshuai1111/article/details/7027444 ...
一、socket編程 網絡功能是Uinux/Linux的一個重要特點,有着悠久的歷史,因此有一個非常固定的編程套路。 基於TCP的網絡編程: 基於連接, 在交互過程中, 服務器和客戶端要保持連接, 不能斷開。重發一切出錯數據、數據驗證, 保證數據的正確性、完整性和順序性 ...
為了更好的理解Netty異步事件驅動網絡通信框架,有必要先了解一點Java NIO原生的通信理論,下面將結合基於TCP的例子程序,含客戶端和服務端的源碼,實現了Echo流程。 Java NIO的核心概念有三個:Channel,Selector,ByteBuffer。 而這 ...