原文:C語言Windows程序設計 -> 第十四天 -> 文本輸入框

C語言Windows程序設計 gt 第十四天 gt 文本輸入框 一 文本輸入框的介紹 從用戶那里獲取文字信息是與用戶進行交互的一個重要組成部分, 輸入框的作用則是搭建起用戶與軟件交互的一個直接橋梁之一。 通常, 當我們點擊輸入框的編輯區域時, 輸入框中會出現插入光標,我們可以直接在輸入框中輸入文字或文本信息。 我們還可以使用一些快捷鍵例如Ctrl C 復制 Ctrl V 粘貼 等快捷鍵操作, 前提 ...

2012-12-31 18:15 7 13849 推薦指數:

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C語言Windows程序設計->第二->寬字符和C語言

一、回顧C語言中的char數據類型 1>. 在C語言中, 首先我們來聲明一個字符型變量: 我們也可以在聲明時對其進行初始化: 這時, 字符型變量c就會被用值0x41進行初始化, 0x41也就是ASCII碼中的'A'字符; 2>. 我們還可 ...

Mon Oct 08 04:55:00 CST 2012 0 4783
C語言Windows程序設計->第一->我的第一個Windows程序

我的第一個Windows程序, Hello,world!在Charles Petzold的書中, 作者首先回顧了下C語言在控制台下通過標准輸入輸出函數輸出"Hello,world!"的程序, 代碼如下: 不過令我疑惑的是, 在我這本《Windows程序設計》(第五版) 2010年 ...

Sun Oct 07 02:56:00 CST 2012 18 23429
C語言Windows程序設計->第三->變參與Windows版printf

Windows中使用printf ============== 一、可變參函數   在Windows程序設計中, 由於Windows不存在標准輸入輸出的概念, 這就意味這以前我們學習的printf函數將不再適用, 我們知道, C語言標准輸入輸出函數printf一個常用的功能就是輸出 ...

Mon Oct 08 20:44:00 CST 2012 9 6068
C語言Windows程序設計->第四->詳解我的窗口(中)

對窗口創建的詳細解釋 ============ ·窗口的注冊   一個窗口的風格, 總是要根據窗口類來決定的, 同時, 窗口類決定了處理窗口消息所使用的函數(窗口過程)。 當定義好窗口類對 ...

Wed Oct 10 03:33:00 CST 2012 1 4957
C語言Windows程序設計 -> 第九 -> GDI繪圖基礎

•GDI介紹 GDI(Graphics Device Interface), 圖形設備接口。 GDI的作用: 負責系統與繪圖程序之間的信息交換,處理Windows程序的圖形輸出。 GDI的特點:  1>. 開發者 ...

Wed Nov 07 22:09:00 CST 2012 4 11553
C語言Windows程序設計 -> 第十三 -> 按鈕類控件

C語言Windows程序設計 -> 第十三 -> 按鈕類控件 終於到了令人激動的時刻, 盡管在前一階段的學習中我們已經學習了如何在客戶區中繪制簡單的圖形以及如何使用鍵盤和鼠標, 但是距離 Windows意義上的軟件 似乎還是有點遙遠, 而今天, 我們要做的就是將這個距離再 ...

Tue Dec 11 03:43:00 CST 2012 0 12615
 
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