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Android重力感應實現方式簡介 本文段轉自:http: developer. cto.com art .htm 在Android應用程序的開發中,占據主要地位的當屬游戲的開發。我們在這篇文章中將會針對在游戲中需要用到的重力感應功能,來為大家詳細分析Android重力感應的實現方法,以幫助大家解決相關問題。 Android中的很多游戲的游戲都使用了重力感應的技術,但其api demo卻並沒有重力 ...
2012-12-24 15:14 0 4237 推薦指數:
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原文地址:http://blog.csdn.net/yixiaoqingyuz/article/details/6453798代碼如下: ...
手機的重力感應支持里,有兩個主要的事件: 1. OrientationChange (在屏幕發生翻轉的時候觸發) 2. DeviceOrientation+DeviceMotion(重力感應與陀螺儀) 科普時間 重力感應,基本上是平板電腦和智能手機的標准配置,起到的作用也很簡單,比如你 ...
重力感應代碼: #import "ViewController.h" #import <CoreMotion/CoreMotion.h> @interface ViewController () //創建管理對象 水平儀 @property (nonatomic ...
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源代碼:點此下載 這篇博客是我上一篇博客的延續,之所以還要寫這篇博客,是希望給大家一些靈感,寫一些有趣的東西出來。 上篇博客:android遙控器:控制電腦上的暴風影音播放(C#作為服務端) 首先講一下手機和電腦的互聯: 1,家里有無線網路由器的話,直接將手機介入無線網就可以 ...
如今智能移動設備已經滲透到人們生活的方方面面,用戶數量也在不斷迅速增長(市場研究機構 eMarketer 在今年初發表的趨勢報告中預測,2014年至2018年,中國智能手機用戶從總人口的 38.3%增 ...
DeviceOrientationEvent是獲取方向,得到device靜止時的絕對值; DeviceMotionEvent是獲取移動速度,得到device移動時相對之前某個時間的差值比 設備 ...