工廠模式提供創建對象的接口。 工廠模式分為三類:簡單工廠模式(Simple Factory), 工廠方法模式(Factory Method)和抽象工廠模式(Abstract Factory).GOF在《設計模式〉中將工廠模式分為兩類:工廠方法模式(Factory Method ...
應園友提議,本篇博將幫助大家解決 針對接口編程 這一疑惑。而我所講的例子將從上一篇設計引導 一個鴨子游戲引發的設計 多態,繼承,抽象,接口,策略者模式 的案例中,延伸下來,讓大家更容易閱讀。 上篇中有提到鴨子游戲。現在,假設那個鴨子游戲火了,火遍全球 公司大佬們因為這個游戲賺的盆滿缽滿,像憤怒的小鳥一樣: 現在公司下一步計划 打造一個以游戲中鴨子個體為模型的玩具工廠 o o 就像憤怒的小鳥毛絨玩 ...
2013-01-06 09:35 40 7799 推薦指數:
工廠模式提供創建對象的接口。 工廠模式分為三類:簡單工廠模式(Simple Factory), 工廠方法模式(Factory Method)和抽象工廠模式(Abstract Factory).GOF在《設計模式〉中將工廠模式分為兩類:工廠方法模式(Factory Method ...
只是使用某一個組合。 3 強調的對象的組合結果,而不是他們具體的接口和實現。 代碼結構 ...
都確定下來,才能確定具體的CPU。 同樣,在選擇主板的時候,也有一系列問題,比如品牌、芯片組、集成 ...
上一篇的工廠方法模式引入了工廠等級結構,解決了在原來簡單工廠模式中工廠類職責太重的原則,但是由於工廠方法模式的每個工廠只生產一類產品,可能會導致系統中存在大量的工廠類,從而增加系統開銷。那么,我們應該怎么來重構?似乎,我們可以考慮將一些相關的產品組成一個“產品族”,由同一個工廠來統一生產,這就 ...
簡單工廠模式是一個工廠類根據工廠方法的參數創建不出不同的產品, 工廠方法模式是每一個產品都有一個一一對應的工廠負責創建該產品。那么今天要講的抽象工廠模式是一個工廠能夠產生關聯的一系列產品。抽象工廠模式相對於簡單工廠和工廠方法模式來着更具抽象性。 一、抽象工廠模式演繹 我們先來看一個簡單的需求 ...
索引 別名 意圖 結構 參與者 適用性 缺點 效果 相關模式 命名約定 實現 實現方式(一):使用 Factory Method 來實現 Abstract Factory。 實現方式(二):使用 Prototype 來實現 ...
圖二 看圖 2中這個簡單的類圖。這兒有一個“AutoSystem”類,它包含一個“ICar”接口。這個“AutoSystem”類根本不依賴於“FordCar”和“HondaCar”。所以,依賴關系被“倒置”了:“AutoSystem”模塊依賴於抽象,那些具體的汽車操作也依賴於相同 ...
今天在閱讀《Head First設計模式》的時候,看到了這句話:“針對接口編程,而不是針對實現編程”,第一次見到的時候,不太清楚作者想表達的意思,想着到后來看看實例就懂了。沒想到后面閱讀時,發現作者反復提及這句話,我不得不停下來,仔細思考一下這句話的意義所在。 總結理解 其實“針對接口編程 ...