譯者: 在我完成第一個游戲項目的時候,我深切地意識到“使用cocos2d來制作游戲的開發者們,他們大多會被cocos2d的內存問題所困擾”。而我剛開始接觸cocos2d的時候,社區里面的人們討論了一個非常有意義的話題:“請簡單地講述你認為新手cocos2d程序員在他開始編碼之前,最應該先知 ...
前言:從上周發布教程的微博反應情況來看,cocos der們對於游戲的內存問題還是非常關心的。本文是上一篇博文的續,旨在教大家如何減少cocos d程序的大小。 全文如下: 減少你的程序的大小 把紋理的顏色位深度減少到 位,不僅可以減少內存壓力,還可以有效地減少程序的體積。但是,我們還有其它方法可以更進一步地減少程序的大小。 TexturePacker PNG 圖片優化 如果你有某些原因,讓你堅持 ...
2012-12-16 14:25 0 9412 推薦指數:
譯者: 在我完成第一個游戲項目的時候,我深切地意識到“使用cocos2d來制作游戲的開發者們,他們大多會被cocos2d的內存問題所困擾”。而我剛開始接觸cocos2d的時候,社區里面的人們討論了一個非常有意義的話題:“請簡單地講述你認為新手cocos2d程序員在他開始編碼之前,最應該先知 ...
在我完成第一個游戲項目的時候,我深切地意識到“使用cocos2d來制作游戲的開發者們,他們大多會被cocos2d的內存問題所困擾”。而我剛開始接觸cocos2d的時候,社區里面的人們討論了一個非常有意義的話題:“請簡單地講述你認為新手cocos2d程序員在他開始編碼之前,最應該先知道,或者應該關注 ...
ComboBox被完全集成於Extjs 的數據包當中。這就使他在下拉列表中的的數據被限定在數據倉庫當中(data store)。在其帶來豐富的優點的同時,也帶來了許許多多的易發錯誤的來源。在本部分我會試着闡明一個帶有store配置項的combobox。 一:明確的建立一個Store對象 ...
根據這個鍵獲取到對應的值.在過去,JavaScript開發者們一直都把常規的對象當成Map來使用(譯者注:之 ...
statment和preparedStatement Statement使用的注意事項 statement的作用是執行一段靜態的sql語句,並返回處理的結果集對象。但是statement存在一定的弊端: ①sql語句需要傳遞參數時,我們需要對sql語句進行拼接,這樣會很麻煩,影響我們的開發 ...
在上一篇如何使用ASP.NET Core、EF Core、ABP(ASP.NET Boilerplate)創建分層的Web應用程序(第一部分)我們介紹了第一部分,這一篇是接着上一篇的內容寫的。 創建Person實體 添加一個Person實體,用於分配任務: 這次我設置主鍵Id ...
1 編寫程序,定義兩個整型變量,賦值並輸出。 #include<stdio.h> main() { int a=2; int b=6; printf("%d%d\n",a,b); } 2 編寫程序,定義一個單精准度和一個雙精准度的變量,賦值並輸出 ...
第三代:基於類的增強(BADI)... 25 BADI新方式實現... 42 1-構建BADI. 42 2-實現BADI. 44 3-使用BADI過濾器... 49 4-多個實現時究竟調誰... 51 查找系統中的BADI53 BADI詳細說明文檔... 54 ...