原文:C#中的類型(一)——類型基礎

在學習C 的過程中,第一個遇到的就是類型,大多數同學都覺得很簡單,然后一帶而過。但是回過頭來看看,類型中還是有很多需要我們注意的問題。本系列文章是以 CLR via C 為基礎,再加上一些其他人寫的博客以及我自己的經驗和感悟寫的,希望可以由淺入深,慢慢的把類型需要注意的問題講清講透,使我也在寫博客的過程中學習到更多。 好了,廢話不多說,我們來開始第一節。這一節是類型的最基礎問題,可能里面的點大家 ...

2012-12-15 23:55 2 5899 推薦指數:

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c#類型基礎

一:所有類型都是從System.Objcet派生 “運行時”要求每個類型最終都是從system.Object類型派生。換言之,以下兩個類型定義是完全一致的: //隱式派生自Object class Employee{ … } //顯式派生Object class Employee ...

Wed Jan 16 06:31:00 CST 2013 3 2628
C#基礎之基本類型

本絲花了近半年,終於將《CLR Via C#》這本書看完了(請不要BS本人的看書速度T_T),這確實是一本好書,大大們推薦的果然值得一讀。 雖然很多東西還沒有盡得其要,我常想在自己深刻掌握了某個知識點后再總結分享出來(不知道大家是不是這個心理),但現在我覺得應該在一個人成長的過程中 ...

Sun Jun 23 00:15:00 CST 2013 11 1802
5、C#基礎 - C#的值類型

1、C#的值類型 有幾個特點: 存儲在棧里 基於值類型的變量直接包含值(值類型存儲實際值)。 將一個值類型變量賦給另一個值類型變量時,將復制包含的值。 這與引用類型變量的賦值不同,引用類型變量的賦值只復制對對象的引用,而不復制對象本身。 所有的值類型均隱式派生 ...

Thu Dec 14 07:49:00 CST 2017 4 1101
c#的整形類型

一、整型類型 C#定義了8整數類型:字節型(byte)、無符號字節型(ubyte)、短整型(short)、無符號短整型(ushort)、整型(int)、無 符號整型(uint)、長整型(long)、無符號長整型(ulong)。划分依據是該類型的變量在內存中所占的位數 ...

Mon Jun 27 18:39:00 CST 2016 0 2560
C#的Var類型

傳統定義變量是已經知道變量的類型,如: int a = 1; string b = “qwer”; 用Var類型預先不用知道變量的類型;根據你給變量賦值來判定變量屬於什么類型;如 var a =1; 則a是整型,var a = “qwer”;則a是字符型,但使用Var類型要注意: 1:必須在 ...

Mon Jan 16 21:09:00 CST 2017 0 11280
C#的object類型

OBJECT類型 object(System.Object)是所有類型的終極父類,所有類型都可以向上轉換為object。 下面我們看一個例子 這是一個后進先出的這么一個棧,因為是object類型,所以你可以Push和Pop任意的類型到這個棧里 object ...

Sun Aug 30 00:24:00 CST 2020 0 5314
C#的可空類型

  一、可空類型(Nullable Type)表示在值類型的正常取值范圍內再加上一個null值,聲明一個可空類型的標准語句如下:   例如,聲明一個可空整數類型並賦值為null:   1.可空類型是泛型結構Nullable<T>的實例,其聲明 ...

Mon Jul 01 06:22:00 CST 2019 0 2084
C#的Var類型

傳統定義變量是已經知道變量的類型,如: int a = 1; string b = “qwer”; 用Var類型預先不用知道變量的類型;根據你給變量賦值來判定變量屬於什么類型;如 var a =1; 則a是整型,var a = “qwer”;則a是字符型,但使用Var類型要注意: 1:必須在 ...

Thu Oct 04 18:02:00 CST 2018 0 5975
 
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