開發人員的五個信條: 讓代碼更靈活,讓軟件更健壯,讓開發更快樂... 1. 單一職責原則 此意何解 就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因。 知識點 如果一個類承擔的職責過多,就等於把這些指責偶合在一起,一個職責的變化 ...
軟件設計中有很多原則,其中KISS就是一個很典型的例子,其核心思想就是 解耦,解耦,再解耦 ,職責單一化,功能單一化為以后的維護和重構都會帶來極大的便利。 我google了一下,能搜到不少關於KISS原則的文章,但是從理念的理解和具體實踐上感覺下面這篇文章說得才算比較到位,也很容易理解。 本文的行文結構也很簡單,貌似也是遵循KISS原則寫成的吧 本文翻譯自Apache官方網站的 KISS Prin ...
2012-12-05 11:03 1 4370 推薦指數:
開發人員的五個信條: 讓代碼更靈活,讓軟件更健壯,讓開發更快樂... 1. 單一職責原則 此意何解 就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因。 知識點 如果一個類承擔的職責過多,就等於把這些指責偶合在一起,一個職責的變化 ...
軟件的特點 1.軟件需求變更法則 軟件不斷變更法則:真實世界中使用的程序必須進行變更,否則它在環境中的作用就會越來越小. 2.增加一個功能特性的成本 (1)原有代碼的理解成本 (2)設計修改成本(編碼) (3)測試成本 (4)發布成本 3.對軟件需求變化的態度 ...
第九章 設計模式與原則 軟件設計模式(Design pattern)是一套被反復使用的代碼設計經驗總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。好的設計,成就好的作品。但在軟件設計的過程中,若有一些設計原則(Design Principle)的約束,那我 ...
作者:yangwq 博客:https://yangwq.cn 前言 軟件設計是一門關注長期變化的學問,日常開發中需求不斷變化,那我們該怎么編寫出可以支撐長期變化的代碼呢?大多數人都認同的解決方案是利用設計模式,這里就有一個問題:怎么融匯貫通的將設計模式應用到實際項目中呢?這就是我們本篇 ...
打算寫一個設計模式系列的學習筆記,參考書籍《軟件秘笈---設計模式那點事》 1、設計模式概述 1.1)高內聚、低耦合 一個軟件系統要有一個穩定的架構,不會隨着需要的改變在發生巨大的變動。因此,高內聚、低耦合是一個軟件系統設計中必須遵循的基本原則。 所謂高內聚,是指一個軟件模塊 ...
在軟件開發中,為了提高軟件系統的可維護性和可復用性,增加軟件的可擴展性和靈活性,程序員要盡量根據 7 條原則來開發程序,從而提高軟件開發效率、節約軟件開發成本和維護成本。我來依次來總結這 7 條原則。 這 7 種設計原則是軟件設計模式必須盡量遵循的原則,各種原則要求的側重點不同。其中,開閉原則 ...
https://blog.csdn.net/weixin_44036154/article/details/109026656 目錄: 1、開閉原則 2、里氏替換 3、依賴倒置 在軟件開發中,為了提高軟件系統的可維護性和可復用性,增加軟件的可擴展性和靈活性,程序員要盡 ...