如何為我們自己的包含非托管資源的類型編寫資源管理代碼呢?在 .NET 中為我們提供了一種標准的銷毀非托管資源的模式,這個標准的模式能夠使使用者通過調用IDisposable接口正常釋放掉非托管資源,也能夠保證使用者在忘記釋放資源時使用終結器釋放。這個標准模式可以和GC配合,保證僅在最糟 ...
我們知道:C 是一門虛擬機語言,C 編譯器首先將C 代碼編譯成IL代碼,運行程序時CLR CommonLanguageRuntime,公共語言運行時 通過調用JIT just in time Compiler,即時編譯器 來將IL代動態即時編譯成可執行的機器碼。GC Garbage Collector,垃圾收集器 自動為我們的應用程序進行內存管理的分配和釋放, 具體參見:了解.NET 內存管理機 ...
2012-11-27 09:03 9 1770 推薦指數:
如何為我們自己的包含非托管資源的類型編寫資源管理代碼呢?在 .NET 中為我們提供了一種標准的銷毀非托管資源的模式,這個標准的模式能夠使使用者通過調用IDisposable接口正常釋放掉非托管資源,也能夠保證使用者在忘記釋放資源時使用終結器釋放。這個標准模式可以和GC配合,保證僅在最糟 ...
在.NET環境中,非托管系統資源由開發人員來負責釋放,且非托管系統資源必須顯式的使用IDisposable接口的Dispose()來釋放(詳見:了解.NET內存管理機制)。所有封裝或使用了非托管資源的類型都實現了IDisposable接口。同時這些類也在終結器中調用Dispose(),保證 ...
構造函數的工作是為了初始化對象的所有成員,而一個類有多個構造函數又是一個非常常見的情景,所有這些構造函數難免會有類似乃至相同的邏輯,並且隨着時間的推移,成員變量的增加,功能的改變,構造函數的個數也會不斷上升。很多的開發人員一般會先編寫一個構造函數,然后將其代碼復制粘貼到其他的構造函數 ...
我們知道C#是一門虛擬機語言,在C#編譯器首先將C#代碼編譯成IL代碼,運行程序時CLR(Common Language Runtime,公共語言運行時)通過調用JIT(just-in-time Compiler,即時編譯器)來將IL代動態即時編譯成可執行的機器碼。在CLR中有一個非常重要 ...
一般情況下,一個類都會有多個構造函數。隨着時間的推移,成員變量、構造函數不斷增加。為了處理這種情況最方便的辦法就是:在聲明變量的時候進行初始化,而不是在每個構造函數中進行。無論是類成員(靜態變量)合適實例變量,我們都應該充分利用初始化器的語法。 C#編程在,一般在聲明一個變量 ...
我們知道在C#語言中創建一個類型的實例前,就應該初始化該類型的所有靜態成員變量。C#語言為我們提供了靜態初始化器和靜態構造函數。其中,靜態構造函數是一個特殊的構造函數,將在其他所有方法執行前以及變量或屬性被第一次訪問之前將自動調用靜態構造函數,且僅執行一次。我們可以通過使用靜態構造函數來初始化 ...
查詢語法(query syntax)可以讓程序邏輯的表達由“命令式”轉換為“聲明式”。查詢語法定義了想要的結果,而把具體實現交給其他的專門實現。使用查詢語法(實現了查詢表達式模式的方法語法也可以) ...
創建自定義的類型時(無論是類還是struct),應為類型定義”同等性“的含義。在C#中為我們提供了四種不同的函數來判斷兩個對象是否”相等“: 引用相等和值相等 C#允許我們創建兩種類型:值類型和引用類型。如果兩個引用類型的變量指向的是同一個對象,它們將被認為是“引用相等 ...