與其他用戶界面控件交互 UIControl子類會覆蓋parentView的gesture.例如當用戶點擊UIButton時,UIButton會接受觸摸事件,它的parentView不會接收到.這僅適用於手勢識別重疊的默認動作的控制,其中包括: 一根 ...
All Around Pull View 介紹:實現視圖四個方向 上下左右 都能夠拖動更新 pull to refresh 。 編譯測試,測試環境:Xcode . , iOS . 。http: ios.itmdc.com forum.php mod viewthread amp tid amp fromuid Droppable View 介紹:實現拖放並刪除某個視圖的效果。用戶拖放某個視圖在界面 ...
2012-11-25 11:00 1 2814 推薦指數:
與其他用戶界面控件交互 UIControl子類會覆蓋parentView的gesture.例如當用戶點擊UIButton時,UIButton會接受觸摸事件,它的parentView不會接收到.這僅適用於手勢識別重疊的默認動作的控制,其中包括: 一根 ...
前言 在iOS中,你可以使用系統內置的手勢識別(GestureRecognizer),也可以創建自己的手勢.GestureRecognizer將低級別的轉換為高級別的執行行為,是你綁定到view的對象,當發生手勢,綁定到的view對象會響應,它確定這個動作是否對應一個特定的手勢 ...
本文實現當使用者手出現在Hololens視野范圍內時,跟蹤手並給出反饋的效果。 1、在Manager上添加HandsManager腳本組件,用於追蹤識別手 HandsManager.cs如下(直接使用HoloTooKit中腳本) 該腳本中使用到了底層API ...
手勢在iOS開發中是一個比較常用的功能,不過相對來說大家用的比較少,經常刷網易新聞,上次用了一下捏合手勢才發現可以調整字體大小。昨天看到一個介紹搖一搖這個功能的,沒看到之前一直都覺得搖一搖是微信的專有的,昨天測試了一下知乎,感覺像發現了一個新大陸,隨便截了圖,效果如下: 扯的有點遠了 ...
Manipulation gesture:保持點擊手勢,在3D世界中絕對運動 當你想要全息圖像1:1響應用戶手部移動時,操縱手勢能被用於移動、縮放或旋轉全息圖像。如此的一個用處是使得用戶可以在世界中繪制圖像或作畫。使用所有的手勢時,操縱手勢的初始目標應該通過凝視來選中。一旦點擊手勢開始,通過手 ...
在iPhone中,我們除了用touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded、touchesCancelled這組方法來控制使用者的手指觸控外,也可以用UIGestureRecognizer 的衍生類別來進行判斷,該類別的好處是有自己現成的手勢,開發 ...
本文主要介紹通過手勢識別實現手勢解鎖功能,這個方法被廣泛用於手機解鎖,密碼驗證,快捷支付等功能實現。事例效果如下所示。 首先,我們先分析功能的實現過程,首先我們需要先看大致的實現過程: 1.加載九宮格頁面 2.實現按鈕被點擊及滑動過程中按鈕狀態的改變 3.實現滑動過程中的連線 ...
今天為大家介紹一下IOS 的七種手勢,手勢在開發中經常用到,所以就簡單 通俗易懂的說下, 話不多說,直接看代碼: // 初始化一個UIimageView UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake ...