Sockets里面的Connect連接方法,沒有對連接超時的處理,系統默認20-30秒,等待時間長。所有直接用timer來實現,沒有連接上,直接tcpclitnet.close來關閉掉。 using System.Net.Sockets; public static Socket ...
關於TcpClient類在C 中對於操作TCP connection是非常方便的,非常地好 但是有一點就是,這個類對於CONNECT操作沒有設置超時 系統默認的是 秒的超時,這明顯過於地長。 我們可以重新去用Thread的join這個帶參數的線程,來解決這個問題,下面的這個類就是但連接超時參數的TCPCliento類 the TcpClientWithTimeout.cs class: 下面的這 ...
2012-11-21 22:28 1 8957 推薦指數:
Sockets里面的Connect連接方法,沒有對連接超時的處理,系統默認20-30秒,等待時間長。所有直接用timer來實現,沒有連接上,直接tcpclitnet.close來關閉掉。 using System.Net.Sockets; public static Socket ...
重點就是使用BeginConnect方法,及IAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne方法 具體怎么定義的就不寫了。 ...
C# TcpClient在連接成功后無法檢測連接狀態,即使對方關閉了網絡連接。以下擴展可檢測連接狀態: public static class TcpClientEx { public static bool IsOnline(this TcpClient ...
C# TcpClient在連接成功后無法檢測連接狀態,即使對方關閉了網絡連接。以下擴展可檢測連接狀態: 1 2 3 4 ...
.Net 4.5的寫法 try { // TcpClient client = new TcpClient(textBox_ip.Text.Trim(), Convert.ToInt32(textBox_port.Text.Trim())); // TcpClient ...
服務端 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System ...
開始的代碼: byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(sInfo); tcpns.Write(data, 0,1024); ...