本文我將從面向對象編程思想是如何解決軟件開發中各種疑難問題的角度,來講述我們面向對象編程思想的理解,梳理面向對象四大基本特性、七大設計原則和23種設計模式之間的關系。 軟件開發中疑難問題: 軟件復雜龐大 很多軟件進入維護階段 需求的不斷變更 軟件開發中存在很多其他的問題 ...
.面向對象時,只關注對象提供的功能,不關注其內部的細節。 如JQUERY .面向對象時一種通用思想,並非只有編程中能用,任何事情都可以用。如公司里的上傳下達 .面向對象編程 OOP 的特點,傳統的書本會說:多態,封裝,繼承三大特點 應該還能理解成抽象,封裝,繼承三大特點 抽象:抓住核心問題 封裝:不考慮內部實現,只考慮功能使用 繼承:從已有對象上,繼承出新的對象 .對象的組成 方法 函數:過程, ...
2012-11-21 11:24 0 5082 推薦指數:
本文我將從面向對象編程思想是如何解決軟件開發中各種疑難問題的角度,來講述我們面向對象編程思想的理解,梳理面向對象四大基本特性、七大設計原則和23種設計模式之間的關系。 軟件開發中疑難問題: 軟件復雜龐大 很多軟件進入維護階段 需求的不斷變更 軟件開發中存在很多其他的問題 ...
面向對象編程思想 OOP 什么是面向對象: 面向對象是一種編程思想,核心是對象 程序就是一系列對象的集合,程序負責控制調度這些對象交互這完成任務 案例: 把大象裝冰箱要幾步? 面向過程思想: 1.打開冰箱 2.裝入大象 3.關閉冰箱 面向對象思想: 找一個具備裝大象 ...
1、什么是面向對象 Java的編程語言是面向對象的,采用這種語言進行編程稱為面向對象編程(Object-Oriented Programming, OOP)。 面向對象編程的本質就是:以類的方式組織代碼,以對象的組織(封裝)數據。 抽象(abstract) 封裝 ...
原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_38526635/article/details/81319127OOP編程思想OOP核心思想:封裝,繼承,多態。 理解: 對象是由數據和容許的操作組成的封裝體,與客觀實體有直接對應關系,一個對象類定義了具有相似性質的一組對象 ...
Java 程序員第一個要了解的基礎概念就是:什么是面向對象編程(OOP)? 玩過 DOTA2 (一款推塔殺人的游戲)嗎?里面有個齊天大聖的角色,歐洲戰隊玩的很溜,國內戰隊卻不怎么會玩,自家人不會玩自家的神話英雄,實在有點悲哀。 我們用 Java 定義一個孫悟空的類吧: 我們給他兩個屬性 ...
本文我將從面向對象編程思想是如何解決軟件開發中各種疑難問題的角度,來講述我們面向對象編程思想的理解,梳理面向對象四大基本特性、七大設計原則和23種設計模式之間的關系。 軟件開發中疑難問題: 軟件復雜龐大 很多軟件進入維護階段 需求的不斷變更 軟件開發中存在很多其他的問題 ...
一、介紹 老鐵們,這次是JS的面向對象的編程OOP(雖然我沒有對象,心累啊,但是可以自己創建啊,哈哈)。 JS高程里第六章的內容,這章內容在我看來是JS中很難理解的一部分。所以分成三篇博客來逐個理清。 這是第一篇:理解對象,認識對象屬性的類型。 二、理解對象 書中 ...
面向對象編程(OOP) 思維導圖 一、類和對象 1.對象 隨處可見的一種事物就是對象,對象是事物存在的實體。人們思考這些對象都是由何種部分組成的,通常會將對象划分為動態部分和靜態部分。靜態部分,顧名思義,就是不能動的部分,這部分被稱為“屬性”,任何對象都會具備其自身屬性。一個人具備 ...